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第158部分 (2 / 5)

能一开始会有点不习惯;但是在几盘以后彻底习惯下来以后;打团时q和大招的命中率会提升不少。整体的容错率也会有所提升。

在盲僧的帮助下拿到了自己的第一个蓝;pease没有直接回到线上;而是又去打了一波三狼;发条打野的效率很高;先用q技能把球送进野区里获得视野;然后再用e技能将球拉回自己身上;走到野怪身上用w打一个aoe。之后一直普攻然后再q一下;a俩下;野怪差不多就全死了;基本掉不了血。

毕竟从s2至今都算是大刷子的中单传统ap嘛!

玩中单;一定要对兵线有一定的理解。知道什么时候该去刷野;知道什么时候该去gank;在看到对面中单不见了一定要发miss信号给队友;知道对面中单这样做是否意味着打野就在附近等等;对细节的把握一定要到位。

10分钟;人头比7:5;在上路打野上单2v2。盲僧原地闪现回旋踢失败;结果被打了一个2换2;刀妹最后在击杀了瑞兹以后却也是被瑞兹后手的q换掉。然后之后下路又打出了一波2换1;老鼠的毒最终还是烧死了卢锡安。

10分半;pease由于一直在刷野的缘故;补兵高达92个。而时光只有73个;不过这数据也不算差。

pease在习惯一直都是这样;10分钟前就一直在线上不停地刷;建立补兵优势;10分钟以后假如团队优势就继续压制对面中单。团队劣势就开始支援上下设法帮助团队挽回局面;一般都是以和打野一起绕去下路gank为主;毕竟抓下路成功了可以直接小龙;收益要比抓上高得多。

当然了;要是有很好的机会的话;就算全路都是优势;pease也会选择去上下游走来继续为团队扩大优势;从而将优势扩张到胜势。

用q技能将球控制在对面兵线的中间;发条其实并不算是一个手很长的英雄;q技能的范围只能算是中规中矩;线上想要消耗到对手还是需要一定的难度的。有的时候;为了强行qw消耗对面;很容易就会导致自己的走位陷入一个极其危险的境地。

但是;发条的精髓不在于你是否能q到对面;而是大于大招以及w的释放;所以pease的玩法是不求q到;只求封走位。顾名思义;在你准备补一个残血兵的时候;我把球控制在你的旁边;封掉你的走位;固然说我没有q到你;没有造成伤害;但是我却能够利用q技能来强行将你逼走;导致你无法补到残血兵;假如你敢冒着可能被球w+r连招的风险上来补兵的话;很容易就会被一套秒掉。

用q技能来封锁对面的走位;从而继续扩大补兵优势或是找机会秒掉对面;也是玩发条的一个很重要的点。

在团战的时候也是如此;把球控在兵线之间;来逼迫对面的走位;对面一个不留神;你就可以直接qr或是闪现qr来进行一次漂亮的大招;在均势局;发条的大招只要放好了;基本这波团就稳了;发条也是少数可以完美配合任何阵容的全能英雄。

除此之外;假如队友知道该如何配合你的话;也可以用e技能把球交给队友;。';!'比如说皇子;狮子;石头人这种具有强开团能力的英雄;让他们来打一个先手;然后你再后手接大招。这样是最稳的打法;由于发条r技能的延迟太高;假如由发条自己释放的话;对面走位或是反应稍好一点;在高端局或是比赛局里是很容易空大的。所以由队友强开团;发条后手接大招的配合战术;也是比赛局里最常出现的情况之一。

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