系统要维护!”
风萧萧哭笑不得:“维护又不是第一次了,今天一晚上不能上线,难道就能改变什么结果!”
逍遥兴奋地道:“这次维护后!将出现正式的帮战系统。以总舵的存亡来决定胜负!”
风萧萧一愣道:“什么意思!”
逍遥兴奋依旧:“我只知道这么点,是听刚上线的帮里的说的,我现在就去看个详细!”
风萧萧闻言,也对柳若絮和流月道:“我下线一下,一会就来!”说着立刻离开了游戏。
打开了官方主页,第一条公告:维护公告!凌晨0点至早晨8点的八小时维护。维护中的调整内容如下。
内容不少,每次维护都会有一些小调整,事无具细系统都会罗列出来,但基本都是一些不伤筋也不动骨的小举措。风萧萧没功夫细看这些,直接找到了有关帮战的更新。
条款出其不意的多,估计又是因为第一次推出,所以事无具细都得出来声明一下,风萧萧没心思一条条琢磨,只找胜败条件,同时是他最担心的:自己非帮派成员,是不是看不到帮战了。
帮战由一方申请,另一方不得拒绝,而申请方要交纳另一方帮派财产总数的10%为申请费用!靠,系统就知道赚钱,风萧萧暗骂一句,一目十行。
胜利条件,是攻下对方帮方的核心建筑议事厅,并保证半个小时内有己方成员而没有对方帮派成员进入,即为获胜。而帮派同盟成员被特意提到,他们并不算做是帮派成员。也就是说,飞龙山庄的飞龙厅里,即使半小时内站满了同盟金钱帮的人,但没有飞龙山庄的人在,半小时后同样以失败论处。同样,如果没有飞龙山庄的人,站着的却是铁旗盟同盟帮派的人,而没有铁旗盟的人,也不能算成功攻下。
而帮战失败的惩罚是空前严厉。帮派自动解散不说,帮派的所有成员都要接受连降三级的死亡惩罚。而获胜的帮派,除了可以得到对方的总舵以外,还可以得到对方的帮派财产的50%。其实这些奖励都无关痛痒,能让对方解散就已经是最大的奖励了。
风萧萧迅速扫下,只在几个关键点停留,终于找到了自己关心的内容:非帮战帮派与同盟帮派的成员,也可以参加帮战。只是,首先要给系统交纳费用,得到系统承认,至于进入后帮哪边系统可不管你,但如果与参加帮战任何人战斗死亡,要受到平时两倍的死亡惩罚。只要能参加就行,这些都吓不倒风萧萧,他的主旨还是在看上。不过这个费用,应该不会太离谱吧?
有了这一条,风萧萧已经得到了满意的结果,不过在帮战规定的最下面,又有一条引起了他的注意?D?D擂台决胜。
这是一个链接,可见内容是比较多的,风萧萧点入。
帮战双方,均可在正式开始前三日内向系统提出擂台决胜,参加人数最多10人,具体人数不限,以一对一的形式对决,任何一方被全部打败,即告结束。失败方帮派自动解散,财产30%归胜方所有,参加擂台成员受连降三级的死亡惩罚,其他成员受降一级的死亡惩罚。总舵和分舵由系统收回。擂台决胜被申请方可拒绝,同盟帮派成员和普通玩家不得参加。
后面尚有一些有关擂台决胜时的细节问题,风萧萧看过,觉得完全可以用一句话概括:参照KOF规则。
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除了人数,其他几乎一模一样。战斗中药物无效,消耗的生命、内力不会自动回复,一方上场,够实力车轮打下对方十个都可以。而这里战败后生命为零,并不接受死亡惩罚。
这个对决倒是比较适合观众,只可惜,这次铁旗盟对飞龙山庄恐怕是不会了。这种比高手的单挑战,飞龙山庄比较强势,即使没有“天杀”和金钱帮的帮助。像铁旗盟,除了铁旗和逍遥,老大也可以站出来一拼,