网络游戏之中,玩家个人的技术,在游戏层面上来说,是微不足道的东西,技术再高的玩家,也不可能让自己的游戏角色拥有超出同等级角色的能力,最多也不过就是能够碾压一些等级和装备弱于自己的对手而已,就算是在一对一的战斗之中,能够取得比较高的胜率,但是一旦进入大规模的团队战斗之中,个人的能力就基本上很难被体现出来了……
而也就是因为如此,所以网络游戏之中,很难产生出彩的明星玩家,而即使产生类似的玩家,也很难享有巨大的名气……
而反之,在竞技类游戏之中。但凡是出名的职业玩家,他们的能力几乎都是不可复制的,独一无二并且无法被取代的……
也就是因为如此,所以他们才会受到玩家们的追捧……
然而。网络游戏和竞技游戏,往往都有各自相对独立的玩家群体,竞技类的玩家,往往推崇相对公平的游戏模式,他们更加乐于依靠自己的技术和能力来取得游戏的胜利。而反之,网络游戏之中的玩家,则往往更加注重时间的积累和资源的分配……
如果要打一个比方的话,那么前者就相当于即时战略游戏之中的微操,而后者则相当于游戏之中的运营……
强大的微操做,能够让对方即使拥有比自己多得多的资源也无可奈何,而强大的运营,也同样能够让对方的微操巧妇难为无米之炊,完全没有反抗余地……
曾经就有某个职业大神说过,学会了哥的运营。剩下的就是a了!
由此也能够看得出运营的重要性所在了!
而幻世之所以会如此火爆,最根本的原因,其实就是因为幻世同时网络游戏和竞技类游戏的两种性质……
玩家在游戏之中,运营的是自己的游戏角色,而这种运营本身,却并不是无脑的运营,而是需要玩家自身的战斗技巧去辅助的!
在传统的网络游戏之中,玩家的技巧能够在游戏之中体现出来的强度,是会受到游戏角色和游戏设定本身的制约的,玩家的手再快。也不可能让角色的行动在达到极限之后再做出任何的突破……
而这也是游戏本身对于玩家的制约了……
当然,事实上,即使是竞技类游戏之中,游戏对于玩家的发挥。也还是有所制约的,只是这种制约的上限比较高,所以真正意义上能够达到这种极限操作的玩家,却终究还只是少数人而已,也也就是这少数人,才会人们所认可和追捧。成为真正意义上的职业明星玩家!
不过,制约依旧是制约,这种制约的存在,其实也是限制了游戏的高度,使得电子竞技始终无法和现实之中的竞技项目相提并论的原因所在!
然而,在幻世之中,这种制约却是远比其他的网络游戏要少得多!
玩家在幻世之中的战斗技巧,几乎是可以无限制的提升角色的战斗力的!
玩家的战斗技巧越高明,这种提升也就越是巨大!
这种玩家技术意识上的提升,从某种程度上来说,和韩信点兵一样,是多多益善!
因为虚拟现实技术的关系,所以玩家的意识层面上的任何技巧,都能够近乎真实被在玩家所操控的角色身上展现出来,也就是因为如此,所以在幻世之中,不管是什么类型的玩家,都能够有自己生存的遇到……
职业商人在幻世之中能够生存,战斗技巧高明的军人警察武者,在游戏之中也能够生存,甚至一些拥有普通人不具备具有潜在的觉醒潜质的觉醒者们,也同样在幻世之中能够让自己的潜质一点一点的被发掘出来,甚至是现实之中的商人,现实之中的觉醒者,也都能在幻世之中充分的发挥出自己的能力……
幻世的存在,已经不是一个单纯意义上的游戏了,而是偏向于第二个世界,无论是对于幻世之中的玩家