,到是先用在了自家的產品發布會上。
於是本來最忙碌的宣傳部到是可以喘口氣了,網絡技術部門開始忙起來了。
全息虛擬直播技術說起來簡單,但是全息顯示意味著使用全息虛擬設備技術的用戶要在同樣時間內接受到更多的信息,而且是細節上的信息,數據量自然是極大的。
尤其是針對使用虛擬頭盔的高端用戶,要給這部分人完美的體驗,還需要計算出腦晶片的使用頻率,什麼信息直接通過視覺跟聽覺返回,什麼信息直接通過腦機晶片投射,都要經過精密的計算,才能保證這次全息盛會足夠精彩。
另一方面,按照各大廠商給出的出貨數據,全球全息眼鏡產品總計出貨量為11億副,全息虛擬頭盔的出貨量則在2382萬頂,就算這些人中的百分之五十會使用全息虛擬技術觀看這場直播的科技盛宴,也要應付近乎7000萬人的高質量全息流量。
除此之外,還有一部分雖然沒有購買全息虛擬眼鏡跟全息虛擬頭盔,但是購買了全息顯示設備的用戶,這部分用戶全球總計有三億多,不過刨去更上面兩類重疊的部分,大概也有兩億用戶。
如果他們也會接入觀看的話,需要消耗極大一部分帶寬。
偏偏購買了這些設備的用戶不是宇馨科技的鐵粉,也是對科技發展最感興趣的那群人,他們在第一時間觀看這次發布會的動力一般來說遠超普通用戶。
最後就是還在使用傳統顯示設備的用戶了。
他們依然可以在智慧型手機跟傳統顯示器前觀看這次發布會,想來這部分用戶將是觀看這次發布會最為龐大的群體,畢竟基數擺在那裡。
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