术伤害。
树皮术可以降低20%的伤害,现在能降低是尽量降低,消失技能让晨风在白骨巨龙眼前消失,躲过一次法术伤害,6秒的潜行时间让晨风可以让治疗拉生命值。至于这6秒时间就要靠死亡螳螂去抗了。暗遁跑路技能是不错的,晨风只能通过这些辅助技能来避开boss的攻击。
晨风的坦克生存能力是不怎么样,但是逃生能力是绝对不错的。疾风斗篷加成的减免伤害效果让晨风有更大的生存空间,鲜血魔戒偶尔出现的免疫效果可以为晨风带来巨大的免伤。
滑行,漂移!
和先前不同,晨风这次在冰面上跑起来不再撞石头了,他在转弯的时候竟然漂移过去,虽然有点滑稽,但是能这么快做到这样已经不错了。晨风漂移过去,躲过了一次法术攻击。这不是法术范围不足,而是因为场地问题而避开,晨风不知道怎么回事,他就知道突然快速转移方位可以避开攻击。
冰霜坟墓!
很悲剧的技能,冰霜巨龙让一位玩家处于冰封中,如果周围的玩家不能在8秒内冰霜坟墓造成3万点伤害,那么里面的玩家就会死亡。任何攻击冰霜坟墓的玩家都会受到50%的伤害反弹,这个技能非常蛋疼。
现在已经两个人倒下了,而且都是死过的玩家,直接被踢下线了。
冰霜弹幕!
晨风的仇恨已经不稳定了,他不断跑路根本没多少输出,如果其他人仇恨超过晨风。那么boss的冰霜弹幕就会对召唤大片的冰弹大范围攻击,每颗冰弹造成2000伤害,跑的不够快的很容易被杀死。
现在场面有点混乱,boss随时都可能收人头。晨风也没办法,他现在只能在死亡螳螂抗boss的时候变成白骨龙快速输出拉仇恨了。猎人全部误导晨风,将仇恨转移到晨风身上。
(血腥之力):防御技能。白骨龙牺牲自己30%当前生命值,让自己的骨骼变得无限坚固,处于无敌状态,持续12秒。在无敌期间,白骨龙造成的任何伤害都不会造成吸血效果。cd时间:5分钟,消耗:所有怒气
boss的仇恨转移过来后,晨风直接开技能。让死亡螳螂抗一下了,晨风尽可能在12秒内将仇恨拉起来。这个阶段并不可怕,最艰难的就是主坦要建立仇恨并且躲避boss的攻击。开无敌技能建立仇恨,的确不错,但是必须要有人抗boss。
12秒到下了2位坦克,这是没办法的事情,这12秒晨风的仇恨又拉了一截过来。然后晨风开始漂移了。其他坦克即使能轻松在冰面上走动,但是因为移动速度问题,不可能躲避boss的范围攻击。四脚落地的晨风则是可以,他甚至可以在冰面上漂移起来避开攻击。
“不行,等级差距太大,不能用正常的方法来抗boss。”黑暗蝙蝠感觉到麻烦来了,因为等级的差距太大了,除了晨风能抗外根本没人能抗。白骨巨龙这个阶段至少需要3位坦克来抗boss。
即使行不通,但是让众人放弃打boss太难了,现在boss的生命值剩下37%,不可能放弃。要是抗过去了,未知的恶龙宝藏就要降临了!
142 阴谋!
杀boss最怕遇到的情况就是晨风他们现在的状态,boss很难杀死,但是生命值不多了,放弃了又不想。现在谁都不想放弃,都打到这个时候了。野外boss或许明天可以再打,但是也可能有未知的危险,其他人也过来抢boss了。所以能尽快杀死白骨巨龙是最好的事情,免得有意外。
“这样下去不是办法,boss的杀伤能力太强了,要么强杀,要么放弃。”奥特莱斯知道现在已经到了团队的极限,白骨巨龙的点杀能力跳强了,根本不可能这样杀下去。
黑暗蝙蝠没想到白骨巨龙会这么难