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第196部分 (1 / 4)

但就是这最初的功效,依然是个谜团,众生之国为这个谜团提出了无数个假说,但是却没办法证实这些假说的真实性;不过这并不影响众生之国对昊阳的使用,每一位众生之国的公民一出生,都会将自己的一点意识寄托在昊阳上,这既是仪式,也是一种真切的束缚,同时更是昊阳转换功率不断增加的重要原因。

众生之国的力量来自于昊阳,但也同样来自于众生;这句话在众生之国是有着真实含义的。也正因为昊阳的特殊性,众生之国的公民并不以个人力量或是知识划分高下;最高政府虽然权力极大,但是也要接受公民的监督和选择,原本这只和力量来源有关,但是在时光流逝中,这成为了众生之国的共识和道德底线。(未完待续。)

第三百三十八章 奇侠

过多的信息涌入李克安的表层意识,这让他觉得大脑一阵一阵的发麻,李克安很清楚,这是自己短时间内高强度接受信息的极限表现;正所谓劳逸结合,李克安连接上精神网络,轻车熟路的进入了《奇侠ol》。

《奇侠ol》取材自真实历史,也就是天国王朝发现第五十七个世界到众生之国建立这段历史;不过《奇侠ol》有许多元素来自真实历史,但是却也不是真实历史的简单重复,毕竟真实历史的许多事件,其实并不适合做成游戏。

李克安是《奇侠ol》开发商魔盒小组的忠实粉丝,并且他尤为喜欢《奇侠ol》这款游戏;比起让魔盒小组名声大噪的《山与剑之诗》,《奇侠ol》虽然游戏性稍微差一点,但是《奇侠ol》正如名字所说的那样,是网络游戏,这就大大丰富了《奇侠ol》的游戏内容。

不过虽然李克安在《奇侠ol》中投入了不少的时间精力,但是他在其中距离一流玩家还是有着漫长的距离,而这都是最高政府的错;《奇侠ol》作为网络游戏,自然是存在玩家对抗内容的,而玩家对抗的最大原因,就在于玩家所选择的阵营不同。

《奇侠ol》的阵营可以分为四方,一方是反抗军,一方是中立民众,一方是第五十七世界,而最后一方则是圣帝军;前三方阵营代表了大多数玩家,而圣帝军,不但现在玩家无法加入,还处处受到限制和敌视,因此也被叫做隐藏阵营。

但是在《奇侠ol》刚刚开服的时候,并不是这样;那时候反抗军根本不存在,圣帝军和第五十七世界是最大的两方,中立民众则是打酱油的。但是由于《奇侠ol》使用了太多的真实历史元素。自然也被最高政府认为是具有教育意义的;既然是具有教育意义的,那怎么能在游戏中宣传错误的历史观?

圣帝如此伟大光明正确,和真实历史完全不符;必须改,改成和真实历史中一样草菅人命丧心病狂。第五十七世界阵营内斗太过严重,真实历史中第五十七世界确实内斗严重,但是第五十七世界在众生之国建立后就归化,至今依然是众生之国的核心大区,《奇侠ol》过于夸张的表现第五十七区历史上的黑暗,有地域歧视的意味;必须改,第五十七世界主流必须是光明向上的。

最关键的一点。《奇侠ol》居然没有反抗军阵营;魔盒小组给出的解释是在天国王朝征服第五十七世界前,天国王朝内部并不存在反抗军,而且随着游戏进程的推进,会在天国王朝于第五十七世界第一次战败后加入反抗军阵营。

但很显然魔盒小组的解释没能得到最高政府的认可,按照正确的历史观,天国王朝作为典型的****政权,是得不到广大天国王朝民众的认可的,虽然此前天国王朝征服其他世界掠夺的资源有少许惠及到了民众,但是广大民众是不会被这小恩小惠所收买的。

天国王朝的根基。就与广大民众的根本追求有着不可规避的冲突,这种冲突虽然此前一直被强力压制,直到天国王朝在第五十七世界第一次战败才

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