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第2部分 (4 / 5)

有挡住它们,事实上,我们私下里认为大量开了封没吃完的零食在这里起到了关键性的作用。编辑部内部为此事争吵过数次,大家互相指责对方贪嘴惹事,又竭力为自己开脱,都自称八百年没有吃过零食云云。针对本次的蚂蚁入侵,在屡争不下的局面下,有人——我忘了是谁提出了一个大家都能够接受的解释。他说是前几天大家加班吃哈密瓜时,洒在地上的蜜汁引来了蚂蚁。

这个解释因为不触及到任何人的利益,很顺利地成为了游戏天地的官方解释,但我私下里有点质疑,因为我经常看到一些编辑从抽屉里堂然地摸出种种零食大嚼。然而为了不影响内部队安定团结,更加为了个人安危作想,在此我决定保持缄默,我想我有这个权利。

接上蚂蚁的话题。在蚂蚁泛滥成灾之后,如何驱赶甚至消灭它们就成为了大家所关心的问题。我曾经在一个上午摁死过十余只蚂蚁,它们在我的桌子上快乐地奔跑嬉戏,有两只甚至在我的手臂上攀登。我想,大家很容易就可以理解,当一队蚂蚁从屏幕前大大咧咧地迤逦而行时,对我们工作情绪的不良影响。但是编辑部一时间有些手足无措,我们中有擅于退稿的,有擅于催稿的,有擅于拖稿的,有擅于砍字的,有擅于六狗的,有擅于心理战的,有擅于放原子弹的,有擅于放毒气的,有擅于下载电影的,有擅于修插线板的,有擅于睡觉的,但是对杀蚂蚁委实不怎么在行。

我曾经提议编辑部养一只食蚁兽,到现在我还认为有此必要。部分编辑对我的提议表示赞同,我们甚至想将这只食蚁兽作为游戏天地的形象代表。这个提议至今未落实的原因一目了然,于是我又曾设想培养一名编辑兼任这个职务,但这个想法在我的脑海里回旋一圈即被抛出,在游戏天地编辑部,暂时还没有这样深明大义之人。

除此之外,在一次编辑部周会上,罪××慷慨陈词,说再没有比万能的呜呜更适合作为游戏天地形象代表的人了,食蚁兽只能靠边站。飒莜为呜呜画的卡通形象,毫无任何疑问将成为游戏天地的代表性标志,甚至有必要用这个为每个编辑纹身。编辑们私下里小声商议纹身的事情是不是可以暂缓,但是在台面上,我们大声附和并盛赞了这个提议。呜呜谦虚了两三次,每次都被我们的鼓噪声压了下去,只好楚楚含羞说:“你们要再涮我我可就急了。”

让我来带领大家回到蚂蚁。这个贯穿本次档案的传奇终于在毫无炒作价值的白雾中落幕,让档案书记官纯银甚是不爽。飒莜从隔壁部门借来了杀虫剂,沿着墙角细细地喷过去,蚂蚁从此在游戏天地编辑部里绝迹——但是谁知道它们什么时候会打点行囊卷土重来呢?在此我正式向读者们,向那些热心的读者们征集青壮食蚁兽一只,做形象代表不行,做吉祥物总可以吧。关于食蚁兽的食物方面,我想完全用不着担心,就算蚂蚁都被吃完了,我还可以怂恿霜霜放食蚁兽去啃三寿。

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【素描编辑部】

我记得不少前任书记官都抱怨过绝密档案难写——难于长期坚持写下去。写一期绝密档案不难,难的是一辈子写档案。因此我在接下这个活计时就打定了主意,哪怕冒着飞矢如雨,唾沫如浪,我也要张扬个性,随心所欲地大书特书。只有为自己而写而不是逼着自己为别人而写,才能长期坚持写下去,尤其是在保证质量的前提下。

也正出于此,到目前为止,一周1500字,一连20周,我写得兴致盎然,完全没有五官扭曲的迹象。但是国庆假期搅浑了我的心态,我必须得在两天内写出两份至少1500字的档案,而忙碌的编辑部里大家都忙于攒稿子,没什么逸闻可录入。无奈之下,我只得对编辑部诸君逐一素描,预先声明我将不

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