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第1部分 (1 / 5)

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天使

作品相关 设定1

网游里有出人头地,需要足够的时间,需要游戏以外的金钱支援才行。当然,你在网游里特牛也可能从游戏中拿到一定的回报。因此为让大家看的轻松,我写的愉快我也会给主角一些特殊待遇。当然,遇外星人难度太大,出现网络游戏中的特异生命体也很困难,因此只能在游戏BUG 和漏洞上想办法,至于具体是什么,进去看看就知道了。

设定是个很麻烦的东西,因为需要考虑的东西太多,而且今天设定好明天说不定又被自己不负责任的后续章节打乱,造成冲突,因此我简单设顶一点吧。

游戏名称就叫《天使》吧!临时心血来潮写的东西一时也想不出什么名字,就叫天使,以怀念这个我第一个入迷,并看着它衰亡的网络游戏。

职业方面没什么别出心裁的,正式分为:战士,黑法师,白法师,弓箭手,暗黑狩猎者(融合盗贼和刺客的技能)。

在成为正式职业之前是平民,需要练习生活技能以获得新手启动资金。而且学习新手技能可以增加人物属性点数。比如铁匠加力量,药师加生命,渔民加智力(为什么渔民加智力?我想出来的。)……。

可别小看这些职业技能加的点数,因为成为正式职业后是依据初始人物属性点加升级点数的,每升一级都自动加初始点数的十分之一到该属性上。

平民的所有属性点都是二十五点,玩家会根据自己自己想升的正式职业来练习相应的生活技能。比如想做战士去做铁匠,想做法师先做渔民……。生活技能每个人物只能学一种,也就是说只有一种点数在转职的时候能达到三十五,升级时自然加点这一属性就可以得到三点,比其他属性多得一点。至于觉得还不够多,那就自己加升级所获得的五点。

据说第一阶段内测的时候没有这个限制,出了很多所有生活技能都升满了的玩家,升为正式职业后不但所有职业技能都能学(一种职业为主职业,其他职业为隐藏职业,其他玩家是不知道的,而且用隐藏职业的技能其他玩家也察觉不到。),属性点方面更是超强,搞的这些玩家都升级超快,强的变态,没办法只好在二次内测时加了这个限制。

至于人种,那也是五花八门,什么神族,人族,兽族,魔族,妖族,精灵……。这些种族中只有人族选的人少,因为不够酷,因此一进了城就发现到处是奇形怪状的家伙,如果在野外有时候还会被当成怪物呢……。

地图方面采用的是模拟现实制,每个市都有一个服务器,而地形就是模拟该市的地形出的,只是加了一个新手寸和一个五十级前的练级点。因为各个城市大小不一,玩家数量也不尽相同,所以某些玩家比较少的服务器增加了一些高级练级点,而超大型城市,如游戏开发兼运营公司所在的上海则多开了几个服务器成为最高等玩家封号所在地和顶级BOSS做在地

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