,况且国外是没有设立维修点的,所以萧奇只能选择和苹果一样的方式,来个整机交换。
直营店就是客服所在处,从12月25号发放开始,陆续也有2000多人打来了电话,说是自己的DreamPad出现了这样那样的问题,除开软件上以及其它一些使用造成的毛病外,也有质量上的一些问题。
现在来了新的DreamPad,自然要第一时间给他们交换,然后等到有质量问题的DreamPad累积到一定数目后,便会运回国内。
萧奇决定重新利用这些硬件来组装,到时拿到各个直营店做体验机倒也是不错。
相比起300万部的第一期销量,这不到1000的故障率,其实也不算高,但萧奇也要拿回去。让技术部门仔细的研究一下,到底是哪里出的问题。
只有这样要求严格,才能使得DreamPad的组装更加的顺畅。
DreamPad网站论坛,本来就已经够拥挤的了,在这过去的12个小时之内,居然又涌进来数十万会员。要不是萧奇命令应用程序商店的职员们再次对网站扩容,网站险些就让他们给挤爆了。
炫耀自己的新DreamPad的、拿到机型却玩不转的、恳求推荐好的游戏和应用程序的……
老鸟们也会热心的帮忙,当然也会带着一种炫耀,不同理念的人,时不时就会爆发战争。
种种发言和讨论,简直是五花八门,看得眼睛都会花掉。
在今天之前,除开最初几天的狂热,每天卖出去的DreamPad应用程序平均稳定达到了500万件次。
总量算起来非常的低。却基本上和苹果ITUNES的每日音乐下载量持平,消息传出去的时候,早已震惊了全世界的电子公司。
ITUNES的每首音乐定价是0。99美金,可DreamPad应用程序商店的不是啊,最高的甚至有22美金一款的,而且销量还不错。
如今销量最好的“植物大战僵尸”、“爆炸的小鸟”和“愤怒的麻雀”三款游戏,平均价格是8美金,总销售量已经达到了3000万。算下来得赚多少钱啊?
总之除开“爆炸的小鸟”是仙女公司的之外,开发“植物大战僵尸”和“愤怒的麻雀”的两家公司。已经宣布要马上进行扩张一倍的规模,争取把自己的游戏做得尽善尽美,让用户们有更好的体验感受。
游戏可是能升级的,比如换一个圣诞版本、火焰版本等等,都是可以另外收钱的。
虽然有些无所不用其极,但能不能骗到钱。那还是看自己的游戏质量,好了的话再怎么都有人买账,不好的话跪着求人家,人家也不会来买。
自古以来,人们的眼光通常都会集中在成功者身上。
短短的一个月时间不到。几个游戏公司的游戏都是大赚特赚,“植物大战僵尸”这一个游戏,更是赚取了3000万美金的利润,这直接让30000左右的应用程序开发公司和个人们,都红了眼睛,拼了命想要完善自己的软件和游戏,争取有朝一日也能爆发出来,获得成功!
借鉴了IPHONE和IPAD的成功经验,萧奇已经是营销方面的高手。
他早已散发了各种各样的小道消息出去。
比如哪个程序员,本来是无聊的写了个程序上传到DreamPad应用程序商店,结果十天就下载了20万次,一下子便成了百万富翁!
又比如另一家游戏公司,因为现在玩电脑游戏的都在用盗。版的,本来都快倒闭了,可在破釜沉舟的开发了DreamPad专用版本的游戏后,二三十个平日里早已无人问津的游戏,忽然都有了几万乃至几十万的下载量,给他们总共创造了两三千万的营收,公司瞬间起死回生,