多媒体信息存在许多数据冗余。
例如,一幅图像中的静止建筑背景、蓝天和绿地,其中许多像素是相同的如果逐点存储,就会浪费许多空间,这称为空间冗余。又如,在电视和动画的相邻序列中,只有运动物体有少许变化,仅存储差异部分即可,这称为时间冗余。此外还有结构冗余、视觉冗余等,这就为数据压缩提供了条件。
而在压缩领域,做到极致的,便是俗称的。刚。编写者。
提到。刚o,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的。凶。是一些团体为参加国际性。刚o比赛而制作的,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。
。刚。是如缩写,在电脑上的。凹o简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画也是。囫o的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的。刚。;这些。凶。是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到不同寻常的目的。
如果我们经常参加一些游戏布会或者大型公司的招聘会的话,这种。刚。是经常可以见到的,很多公司都会剪切出一段动感十足的。凶”让与会者感觉到公司的活力与以往辉煌的成绩。
不过如果只是一般。刚o那就没有什么好看的了。这里主要介绍的。刚o并非指的商业性的。凶”而是在国际比赛,有个参赛团体专门为。凶。比赛而制作的
这些腱鹏主要目的不是赚钱,而是带给欣赏者趣味并且挥电脑在动画与音乐上的亲历。也就是说。刚。结合另人看到目瞪口呆的伤与音乐,在加上。四o制作者的编程技巧与功力,展现出许多高难度的表演。
国际上有专门的。曰o大赛,参赛的都是一些高手。很多团队甚至会制作出一些让人不可思议的作品来。得奖的。…”旧没计时般讲行程序最优化,充分硬件潜力,儿。“人的效果,包括:多变的音乐,即时运算产生的口图形,透明,阳,3。咕阳如旺,四几,助比如有一个幽灵古堡的得奖程序,大小只有区昭,可画面包括音乐,比一些大型刃游戏还要绚丽,按照其时长的话,如果换成普通游戏的四格式,至少要占上百兆的空间。
现代比,尤其是无限的光脑出来后。虽然度已经提升了无数倍。但是,不管是以前的刚还是现在的光刚,其高级缓存都是有限的,这些部件非常昂贵,除非特殊需要,一般这种缓存的大小都非常加载一个的程序和一个锹的程序,但凡对计算机有一丝了解的人,也知道哪个更快。
当然,这些。凶。都是有共同特点的,比如,使用汇编语言,要产生一个简单的。田o,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分挥与控制软硬件的威力。第二则是多声道的音乐,其实这些。眺o里面只有简单的几个音节,无非是靠这个音节进行组合而已。
在一个。就是突破传统的绘冉能力了,在比上标准比在丑助的解析度只能显示劲色,很少有记忆页,造成很多限制。而。凶o往往使用特殊的模式,通常称做助比,在这些模式下能达到丑劲劲色多记忆页。
还一个非常重要的就是即时运算,在这些腱贻里大多有弛向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的关系,尽管一个。刚。不大,也可以播旧力分钟。
当然,现在无限和四凹都推出了光脑,运算能力大大提升,技术好的。刚。制作者更是如鱼得水,玩起来更加游刃有余。
。刚。虽然酷,不过,也不是每个人都适合玩的。
。刚。就象编一个。游戏,任何匹鹏都需要有程序设计,美术人员与编曲人员。常常以。助团队的方式来编制。刚
白阳高中的时候喜