帮她出战;
游戏里的屈原是个水怪,他的大招是喷吐“汨罗江浪”攻击敌人;
游戏里的李白是个不识字的刺客,秦桧是个楚楚可怜的歌女,岳飞是个只知道冲锋的傀儡人……
游戏里的后羿是黑暗boss,游戏剧情里精卫杀掉了自己的父亲,还弃尸大海;夸父是个侏儒,比蚂蚁还小,所以他追不上太阳他就算一秒钟都不休息,跑一天也跑不了多远。
最恶心的就是,把华夏始祖炎帝和皇帝描述成外星侵略者,邪恶地奴役古代先民,这两个“外星人”是游戏的最终boss,是所有人必须打倒的存在。
除了表面上的赚钱,有句话能很贴切地形容这款游戏的真实意图:
【欲亡其国,先亡其史。欲灭其族,先灭其文化】!!!
或许成年人会对游戏里的设定付之一笑,可是这款游戏60%的玩家都是小学生,他们本来就没上过什么历史课,被游戏这么一忽悠,终其一生,都会对炎黄二帝留下心理阴影。
为什么骂人“断子绝孙”,远比骂人祖宗要阴狠毒辣呢?
是个人都懂其中的道理。
同理,有什么会比污染一个国家未来的“花朵”,更能打击一个国家未来的国运呢?
从小,孩子们就抵触“爱国”,抵触自己的华夏身份,抵触历史书上的各种英雄人物,随着年龄的增长,在学校的课本里学正史的时候,觉得书本都是胡编乱造的,因为有曾经的那款游戏打底,他们会认为教育机构篡改历史,而自己记忆中的那个游戏剧情,才是真相。
不要觉得不可思议,有个成语可以专门描述这个情况“幼学如漆”!
小时候学习的东西,会像油漆一般黏在脑海里,轻易不会忘记。
比如你第一次学会喊爸爸妈妈,比如你第一次学会使用筷子,比如你第一次学会骂脏话,从此以后,这就是你的终生技能了,一辈子也别想忘掉。
东皇网络娱乐公司,也是汉默德兰集团控股的,同样也是一家专注于手游的公司,占据着手机游戏的半壁江山。
这家公司开发的当红网游与紫光网络游戏科技公司开发的那一款不同,它并没有抹黑谁,而是在做“文化占有”这一块儿的工作。
这款网游是纯日和风格的,里面的服饰、台词、建筑、背景都是日和国,里面大肆宣扬诸如“百鬼夜行”、“九尾狐”、“阴阳五行”、“八卦”、“奇门遁甲”这些概念,都是出自日和国,而丝毫不提这些其实都是源自华国的,就和棒子们宣称端午节是它们的一样恶心。
只可惜这游戏在华国大受欢迎,一点批评的影子都看不见。
追根究底,是华国人早就不在乎了,他们早就不信什么古神和传说了对他们来说,是不是华国的,有没有被人侮辱剽窃,那又怎么样?关他们屁事?
对玩家来说,好玩就行了;对游戏运营商来说,能赚钱就行了。
一个五千年历史的文明,一个超级长寿的古国,它的文化正在被温水煮青蛙地慢慢腐蚀,等这个文明真正死掉的那一天,就是这个国家从内而外坏死的那一天,并且再也不可能咸鱼翻身。
…………
以上就是约翰被“骚气分子”洗脑,成为张伟的奴隶后,告诉张伟的汉默德兰集团布局多年的目的之一,以美国为首的欧美强国,绝对不会让华国真正“崛起”,即使经济发展快速,也只不过是养的肥膘而已,没有了民族文化和灵魂,迟早还是要被踩下去的。
而像汉默德兰集团这样别有用心的外资控股公司,在华国远远不止一家。
特别是传媒和娱乐这样的活跃产业。
当然了,汉默德兰集团这样的商业帝国对华国的渗透,可远远不止文化这一