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第46部分 (2 / 5)

,其结构几乎和后世的pc机没有区别。

亲眼见过之后,这部机器在长久眼中已没有了秘密,又花了几分钟把机器装起来,运行了一下。

这部ibm-pc,使用的是英特尔最新的便宜16位微处理器8088,运行频率4。77兆赫兹,和高级货8086同种同源,只不过因为8086这东西成本一直降不下来,贵的惊人,因此英特尔直接将8086的外部数据总线砍了一半,从16位降到了8位,得以大大的降低了成本,而性能没有太大的下降。

这种看似无可奈何的行为却有着意想不到的大好处,那就是8088处理器的8位外部总线可以无缝联接市场上大量的8位外部设备,正所谓价格便宜量又足。

8088使用英特尔公司最新工艺生产,集成了29000个晶体管,每秒可以处理33万条指令。

内含20位的地址总线,可以寻址一兆的内存空间,只是这可让长久他们这些程序员倒了血霉了,英特尔这个不负责任的怪异设计埋下了程序隐患,不但软件难以编写,而且操作系统还得复杂。

长久至今仍然忘不了汇编那左移四位、右移四位的烦恼,恨不得操了英特尔的祖宗。只是这也是无奈之举,要知道早期cpu都是以现实里小型机的处理机架构为原型,缩微集成到芯片上做出来的。

8位的处理器还行,研制16位的cpu就有点麻烦了,没有任何机器作为参考,因特尔公司只能简单的将8080扩展了一下,做出了16位的8086。

不过这东西最大的好处就是16位的,如果说8位微机只能算是玩具的话,16位机器就可以算是高性能计算机了,只要配置足够,理论上完全可以替代小型机做任何事情。

这主要涉及到一些商业应用,如大型的数据库等等,只有16位以上的机器才能胜任,只要16位以上的计算机才能运行这些复杂得多的程序。

而且更大的好处是图形显示,16位微处理器可以提供更好的显示效果,因为cpu可以控制屏幕上更多象素。

哪怕是在今天,长久依然不得不赞叹一下ibm的工程师,其设计极尽奇巧,透了一种工业的美感。

肥标还拿出了一个盒子,往下一翻,倒了一桌子的磁盘,慢慢整理。

“自带dos操作系统,还有一个basic语言,字处理软件,不错。”肥标拿着说明书,一项一项的核对着,“微软历险记?这是什么东西,不会是游戏吧?”

长久也凑过去看了一眼,果然是个游戏,还不是是免费赠送的,不由的对比尔大门的销售手段叹服。

“这是什么?”肥标拿起一张软盘,惊呼道。

靠,居然是自己的videoform电子表格程序,长久哭笑不得,美国人还真是精明,凡是能赚钱的地方无孔不入。

不过长久不但心这个,因为他知道ibm-pc的大热还没开始,史书记载ibm到81年底也不过销售了一万多部机器,少的可怜。

“先玩起来再说。”长久放下了这些软件,打开机器开始拷机。

比尔大门好歹拔了一次毛,随机赠送了一个小游戏软件,名字奇怪,叫驴子。一运行这个程序屏幕上就出现了一个毛茸茸的驴子,长久可以驱赶着这个东西到处跑,倒也有点意思。

长久特地查了一下,这小游戏居然是比尔大门亲自编写的,膜拜之。

操作系统用起来很顺手,这不废话嘛,长久可是用dos用了不少年,不过这种1。0版本的东西简陋的一b,啥也没有就一根目录,还没有文件夹的概念,所有东西都往a盘上面一存。

只有两种文件类型——和exe,为了能够在ibm-pc那可怜的64k内存下活下来,

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