但这次。各处教堂的圣职人员却不是用憧憬的目光迎接他们,敌视、怀疑、冷漠都有,发酵的怀疑带来了更多纠纷和麻烦,但这些冷漠的天使和真神化身却只是自顾自的行动,也没有理会凡人的打算。
“……果然,圣光之神还没打算放弃他的打算,他是打算来硬的了。他是打算亲自送灵魂进入轮回了。”
“他就不担心信仰流失?现在圣骑士们拒绝听从圣堂教会调遣,圣堂教会至少缺失了三分之一以上的战力。”
“在他的剧本之中,海量灵魂进入轮回,将让其获得秩序之源的认同。用凡人的牺牲换取自己的升格是多么划算的事情。即使那些凡人注定要死亡,还担心什么信仰流失。还不如早点死掉进入他的神国成为他的营养品,只要他依旧还在那个位置上,依旧获得秩序之源的青睐,他就始终是最强的秩序主神,无可力敌的存在。”
我很清楚圣光之神的期望,更明白在现在的形势之下,他就是无敌的存在,他若是强行展开“灵魂收割”计划,我们根本就无法阻拦。
毕竟,这近两千年主位面过半信仰源力的积累,让圣光之神的强大已经超出了正常主神应有的范畴,甚至我都不认为混沌侧的恶魔君主中会有比它强的。
而从那一如既往的迟钝、机械应对来看,我觉得他多半也是最蠢的主神,而若是他完全融入成为秩序之源的一部分的话,恐怕更会不惜一切让更多的生命进入轮回,那么,妖精的判断就没有一丝错误,他会是比混沌阵营更加危险的敌人。
“这游戏能玩?别人是猪队友、猪领导就算了,我们这边的领导是期望我们全部去死,而偏偏谁都无法把这个领导换下去,这怎么玩!去送死?”
而随着圣战的进行,圣光之神多半会越来越强,在主位面的直接影响力也会越来越大,除了秩序之源的青睐和战争对圣光概念的扩大之外,更多是随着元素潮汐的上涨,强大存在在主位面的化身会越来越强,没有了位面规则的束缚,最强者自然能够使用最强的力量。
于是,一个死结从一开始就摆在了我面前。
不阻拦圣光之神的灵魂献祭,大量的生命死去,秩序女神复活,gameover。
集结所有力量,阻拦圣光之神的灵魂献祭,然后被其像碾虫子一般的弄死,然后他在圣战之中完成献祭,秩序女神复活,一样是gameover。
和那个见鬼的烂游戏一样,似乎所有的选择都是死路,所以,我们决定不选。
“正面是无法阻止圣光之神的,但有句话说的不错,上天为你关上一扇门;也一定会为你打开一扇窗。”
“那么,你找到那扇窗了吗?”
“没有,这烂世界又不是游戏,一点都没平衡,从一开始就根本没有窗户,所以我打算砸墙。”
是的,顺着圣光之神和秩序之源的行径应对,只是疲于奔命的浪费气力,只能跳出他们的逻辑和规则主动进攻,才有可能获得些许胜算,所以,我们耗尽心力准备了用来“砸墙”的“大计”,甚至连埃斯特拉达都为此牺牲。
“……所有的牺牲都不会白费,只要最后一块拼图到位,就可以了启动‘大计’了。”(未完待续……)
PS:那啥,爆发后的确有些卡,过两天再爆发吧
推荐一本书吧,嗯,之前推荐过的,恶魔超正义,无节操学姐的新书,已经快20万字了,也是奇幻游戏类的,无节操主角,喜欢这个风格和题材的读者可以去看看。
第四百三十二章 蝴蝶的翅膀
焚伯特,迷雾之山都,圣安东里奥阿穆山区的首府,他以香料和宝石加工业文明于世,坐落于群山环绕之中。
它的历史颇为传奇,最初这里只是一片并无肥沃的山村,而最