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劉成偉粗暴地打破了沉默,「怎麼我的生存價值才2個點?」

「因為你的角色是劫匪嘛。」鍾益柔笑道,「不過這也很公平啊,你看這些角色的參數,規律很明顯。」

吳悠一邊低頭玩魔方,一邊小聲嘀咕,「生存分數越高,血條越少,武力值越低。」

「對,事實上是平衡的。」老於點頭,「我的生存價值只有3,但是血條有6個。」

鍾益柔點點頭,自報家門,「我角色是富家小姐,跟你反過來了,我的生存價值有7個點,但血條只有1個。幸好我可以奶自己,不然也太脆皮了。楊明還比我強點,生存價值比我高,有8個點,血條還有2個點呢。」說完她的胳膊搭在低頭玩魔方的吳悠肩上,「小朋友還沒成年就成了社畜啊,血條4個,生存價值5,還不錯。」

吳悠玩魔方的手頓了一秒,又面無表情地繼續轉。

鍾益柔那雙漂亮的眼睛掃了一下,盯住一直不怎麼敢說話的上野,一下子跳到他的跟前,歪了下頭,「你的參數看起來真漂亮啊。」

「生存價值6,血條也有五個。真夠不平衡的。」她笑了笑,「還能複製資源。」

上野磕磕巴巴解釋說:「但是支線任務失敗的話……技能也就失敗了……」

鍾益柔聳聳肩,「這種應該不會失敗吧,別緊張。你綜合實力這麼強,說不定到時候還要靠你呢。」

聽到這句話,一旁的楊明反倒有些坐不住,眼神在上野臉上瞟了幾下,最後又落到安無咎身上。

安無咎開始習慣了這人嘲諷又略帶一絲畏懼的眼神,不過他不明白自己令他恐懼的點究竟在哪裡。

至少這次他拿到的角色卡實在不怎麼樣,生存價值和血條值的數值總和排在八個人的最末尾,無論是生存資源的控制,還是武力決鬥,他都不可能占上風,實在沒什麼好忌憚的。

但即便他獲得了熱身遊戲的勝利,選到了最好的角色,也一定會在遊戲開始的時候就被人決鬥致死。沒有人會選擇他的陣營。

「那光看武力值的話,我就是最高的唄。」聽了一輪,劉成偉開始接受自己生存價值低的事實,但武力值高也令他自豪。他擼起袖子露出強壯的手臂,「我有7個血條。」

「不是哦。」坐在沙發上的鐘益柔語氣俏皮,食指指向背對眾人、盤腿坐在地毯上的機械觀音。他歪著腦袋,像是在打坐。

「沈惕都不是人類,滿血,整整8個呢。」

安無咎朝他的方向望去。

那傢伙背對大家伸出了右手,比了個剪刀。

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作者有話要說:

12這個遊戲是一款桌遊——駭浪求生(類似狼人殺)的改變和擴寫,主要是生存決鬥以及喜愛卡、厭惡卡設定,狼人殺遊戲出現在小說比較多所以一般默認是可以寫的,但是駭浪求生相對小眾,所以我特意找到出品商(智研家)要了改編和擴寫的授權,微博有艾特出品方還有授權記錄。感興趣可以去玩一下,不過文中大部分和遊戲是不同的,因為要符合本文風格所以做出了故事背景的大改動,重新創作了更符合世界觀的角色和相應能力。特別說明一下,因為之前的商標搶注問題,駭浪求生的中文商標被盜版搶注了(就是怒海求生),實際上駭浪求生才是正品。

在正文裡加123很多時候不是為了所謂科普或者裝一下,主要是標註,比如前兩章應用了選美比賽博弈,我特意標註了,原文也直接寫明是什麼博弈、來源於哪裡,但還是會有人扣帽子,事實上,應用了選美博弈的作品真的非常多,無論是影視還是漫畫動畫,還有其他比如火槍手博弈、智豬博弈和囚徒困境,應用真的非常之多。我從沒說過這是我發明創造的知識

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