很贴切。
游戏角色操控着飞剑与一个个敌人对战,在看到敌人后需要根据当前音乐的节拍使用飞剑,而对方也可以进行抵抗和放手,这让游戏多了一些对战的感觉。
虽然是音乐游戏,但制作者在里面加入了一些肉鸽元素,其中一些物品甚至还有副作用,会让背景音乐变快或是变慢,从而导致节奏感变乱,但也可以获得额外的效果。
一首bg就是一个场景,不同的场景还有自己的子场景,游戏最后还会根据玩家的一些选择产生不同的结局,其完整性已经相当的高了。
仔细感受了一会儿,方城说道:“这游戏好像有点意思啊。”
小豆子点头赞同:“没错,有《节奏地牢》的意思,但走出了自己的玩法,虽然道具不多,但可以看出对方的巧思。如果没有意外的话,这款游戏应该可以得到前三。”
黄平也点了点头:“完整度很高,应该是业内人,甚至可能是天翼内部的某个策划制作的游戏。很多地方可以看到明显的构思在里面。而且对方没有急着加内容,而是将已有的框架坐到了尽善尽美,这让游戏的体验感很好。”
猴子说不上来太多,但他还是说道:“挺有趣的,如果真的做出来了,我会考虑花钱买来玩的。”
见大家都同意,方城选择推荐这款游戏,并将它的亮点总结出来,然后放到官网上等到玩家票选。
此时,邱玉也守在官网上。
这次大赛,他也投稿了自己的得意作品,甚至请阿兰帮自己谱曲,力求让自己的游戏可以脱颖而出。
虽然前十名就可以获奖,但他的目标是前三,最好是第一名。
只有获得了第一名,他才有机会获得自己的独立工作室,才能获得自己想要的。
他对自己的试玩版有足够的信心,但长时间没有刷出自己的游戏,他还是有点惴惴不安。
就在他疯狂的按f5的时候,他突然看到一个熟悉的图标闪过,自己的游戏终于被刷了出来,让他松了一口气。
立刻点开,他看到自己的游戏评论出现在下面:
【很不错的游戏,音乐与游戏玩法结合的十分巧妙。】
【挺有趣的。】
【完成度很高,推荐。】
【好玩。】
对方的评价让邱玉松了口气,而之后的下载量和玩家的好评也让他如释重负。
不过就在他感觉稳了的时候,又有一款游戏被刷了出来。
这是一个看起来有点的土的图标,里面甚至没有自己的立绘,看起来有点没逼格。
但当邱玉点开之后,他发现这款游戏大有名堂。
(本章完)