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第1部分 (1 / 4)

天地初开之时,一片混沌。在混沌中,一些生灵慢慢的有了形态,受到混沌之气的滋养,有了不同的本领。一些却是身怀非凡的能力,但是难开意识。也就不会有思想。此时,天地一片沉静。随着时间的过去,生灵的自身能量积攒到顶峰。沉静被打破,混沌之气一分为二,分别为灵魔二气。在灵魔二气的相互摩擦之中,又产生了一些生气。天地有了生气,慢慢的有了思想的生灵。受到法则之力影响。各种各样的生灵产生。在这个资源丰富的环境中,一些聪明的生灵慢慢的总结出各种各样的方法,为了让自己能够活的更长。慢慢的就在不同的地方出现了永恒的存在。相互间有了接触,矛盾随之而来,一些些的解决之法无效之后。最终,力量成为解决矛盾的潜规则,为了力量,他们到处寻觅,不断的总结。不同派别产生,不同功法产生,不同的法宝出现,不同的吸取外界力量的方法出现。其中,最后流传最广的为丹道。功法从总体分为修身功法、炼体功法、阵法、功法等。其中,修生功法各种各样,从吸收灵气的不同,分为,金、木、水、火、土、五行功法。从中又出现一些变xìng灵根。功法又有冰、雷、等。多xìng灵根,又是这些功法的不同组合。功法好坏,区别在于是否能跟好的吸收灵力。修真者,乃是吸收灵力,从而改变自身,让自己脱胎换骨,最终变根本。炼体功法中最为厉害的莫过于佛家、魔家,还有妖修,他们天生就有着强悍的身体和功法,随着修为的提升,身体会自行的变强。但是,炼体功法相对修身功法而言,十分的稀少,还大多有着不同的缺陷。阵法之道,乃是复杂难学;可是大体又为自然阵法和人工阵法。自然阵法乃是引用自然之力,布成的阵法。常见的就是宗派的护宗大阵和天地自然形成的阵法。其二就是常见的人工阵法,由阵旗、阵盘、阵器等布成的阵法。其三乃是成套法宝中的阵法,是为了增加法宝的威力而布置出来的。其四是符,符就是把法术寄托在符上,在战斗之时,防止法力空虚之时。有可能是斗法中的逆转力量所在,修为低者常用,符的种类也最多。随着修为的增加,所需要的符就更加的苛刻,所以,高级的符就很稀少。还有的,如传送阵、玉符、机关傀儡等。炼丹之道,复杂多变,需要cāo作技术十分的jīng细,一个环节没有做好,常会让丹药毁坏。丹药的多少,乃是一个宗派的根本,有好的炼丹师。就不怕修为的不提升。但是,成就一位高级炼丹师,所消耗的资源是十分的巨大。炼丹之道还有一个极大的缺陷,在于,随着时间的推移,相同的丹方中所要的灵药,就会被消耗。灵药也就慢慢的稀少或者绝迹。修真界里的丹方,少之又少,能用到的更稀少。有的都被宗派占有,想要得到他,比得到灵药还困难三分。丹药也会随着修为的提升,条件更加苛刻,丹药、丹方也就相对的稀少。要想在修真道路上走远,不仅要有坚强的意志,更需要莫大的机缘。修真最重要的莫过为法宝了,有好的法宝,就会在相同的境界里得到更多的修炼资源。法宝也有好坏、层次、种类之分。从层次上分为,神器、混沌法宝、先天法宝、仙宝、玄天法宝、后天法宝、灵宝、古宝、法宝、符宝、法器等。相同层次又有高、中、低之分。种类上,多种多样。只要想得到,就有他的存在。但是,总体上又可分为一下几种。空间类法宝,如常见的乾坤袋、乾坤戒指、洞天。时间类法宝,大都是和阵法相结合,许多法宝组合而成。攻击类法宝,也是法宝中最多的,类别复杂的,威力也是最强的,常见的有,剑、刀、杖、扇等。重力的有山、砖、锤等。防御类法宝有盾牌、伞、战服、布、等。防御类稀少,重要。假如有件防御类法宝,就会有三分不败之地。辅助类法宝,古怪专一。如丹炉,就只能用来炼丹,只有高低之分,成丹的几率会有高低之别罢了。还有如装灵药的盒子,只能用来装灵药,但是没有他又是不行。

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