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第109部分 (3 / 5)

御数值:2400点;耐久22点;防御效果全身;重复使用耐久+22,上限1010点

防御衍生:160秒~2060秒中,目标命中自身,造成目标+6060秒眩晕后必然倒地(不可破解);造成目标1200点伤害+目标攻击力数值…60伤害(无视防御);剥夺目标该技能24小时或一个任务世界;自身获得虚拟技能节点1个,储存该技能次;衍生影武者技能

攻击浮空:2400攻;目标近身倒地

影武者(影甲衍生技)

攻击距离:未知(根据虚拟技能节点所储存技能决定)

攻击消耗:0五禽真炁

攻击数值:未知(虚拟技能节点储存技能攻击力…80)

破防状态:未知(虚拟技能节点储存技能效果100)

破防不能:自身无硬直

攻击震地:未知

攻击1~3级浮空:未知

攻击4~7级浮空:未知

被闪避时:无负面效果

麟甲(影甲衍生技)

影甲耐久1010点时→

防御距离:躯干表面→手臂长度范围

防御消耗:…12000五禽真炁,形成麒麟真甲

防御数值:4800点;耐久2424点;防御效果全身伤害反射:麟甲状态下形成反射伤害,精神冲击类20,诅咒类40,类魔法攻击60,物理攻击80

结甲式是一个相当变态的防御技能,消耗的五禽真炁才1200点,就能凝结出防御力2400点的影甲来,书迷们还喜欢看:。虽然耐久值只有2点,但是可以叠加,能让耐久值叠加到10点。

而且这个影甲的防御衍生技能相当有趣,可以造成一个长达三分之一秒的无敌时间,任何攻击,在这三分之一秒内碰到影甲防御范围,都会遭受一个变化数值的伤害。这个技能成功后,还能复制下来对方攻击的技能,并且剥夺对方这个技能长达24小时或一个任务世界。

按照空间规则,这个技能的冷却时间如果是5小时的话,被这个技能反击,冷却时间就长达24小时,至于后面的补充,应该是针对契约者说的。

一旦被这个技能反击,在当下的任务世界中,就再也无法使用了,只有在下一个任务世界才能重新开启技能。

这个变态的技能,才是对契约者最有用的。对于剧情人物,也不是说没有作用,但是24小时额外冷却时间,不能用装备弥补的效果,对方完全可以离开24小时再说。

不过对于常驻某个任务世界的契约者来说,恐怕就不能是永久剥夺该技能了,也会划拨到增加冷却时间的范畴去。

想好了之后,姜焱立刻开始使用影甲技能。那个衍生技能,是不需要什么熟练度的。只要影甲的熟练度满值,自然可以衍生出该技能来。

姜焱瞬间释放影甲,任凭机器人攻击自己,那机器人的攻击,却只能打掉有限的几十点生命值。影甲的防御相当坚挺。

姜焱现在确定,自己开启影甲之后,同等级的契约者必须使用强大装备,才能对自己造成伤害,否则的话,连影甲的防御都破不掉。

早知道,就早一点练习这个技能了。姜焱看了一眼五禽真炁的消耗,发现只是消耗了120点,是在外面的十分之一。

……

第一百八十二章:刷熟练度?

第一百八十二章:刷熟练度?

姜焱欣喜,自己的熟练度增加翻倍属性不是什么攻击能力,这个是存在的,书迷们还喜欢看:。释放400次影甲,依然相当于释放800次的熟练度。

三级技能,需要40000熟练度,自己现在的防御,释放出来后,当然不是

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