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第828部分 (2 / 4)

人可以保证自己不出问题,但是却不能保证别人也一样不使诈!

就像是著名的囚徒困境一样!

两个囚徒被关在牢里,相互之间无法沟通,这个时候,有人对他们两人,现在你们自己说自己是否有罪,如果你们两个都承认自己有罪,那么你们两人都将被判处五年的刑期,如果你们两人都不认罪,那么你们两人都可以无罪释放,而如果你们两人之中有一人认罪,另外一个人选择不认罪,那么认罪的一个人可以无罪释放,不认罪则要被判处死刑!

在面对这样的选择的时候,实际上,对于双方来说,最好的选择,无疑就是共同不认罪!

然而,对于其中的某一个囚徒来说,他面临这样的困境,认罪却是最好的选择!

首先,一旦选择认罪,那么他最多只需要承担五年的刑期,运气好的话,甚至可以无罪释放,而如果选择了不认罪,虽然可能无罪释放,但是同时却必须要承担死刑的风险!

从风险的角度来说,只有选择认罪才是最好的出路,因为如果选择的不认罪,那么就等于是把自己的希望完全交托给了对方的选择,而对方无论选择是否认罪,实际上对方都会被无罪释放,而自己却可能会因为对方的选择而被判死刑!

而囚徒困境最后的结果,也必然是两个人都选择认罪,然后各自坐牢!

信誉这种事情,往往是很难被建立起来的,即使建立起来了,在面临生死的时候却也可能会动摇!

如果一方真的愚蠢到将所有兵力汇聚到一个空旷地带,那么唯一的结果,就是被对方简单的全面进攻瞬间将所有的据点攻破,然后被对方缓缓蚕食!

事实上,大多数低级公会之间的公会战,或者一些小型公会之间解决私怨的方式,却是是如此的……

不过,之所以在低级公会的战斗之中,会出现这样的局面,很大的原因是因为双方在公会战开启之后,都会处在一种别无选择的状态,所谓别无选择,其实很简单,就是对于开战的公会来说。要么出兵攻击,要么死守据点,无论双方做出什么样的选择,最后面临都必然是一场硬碰硬的战斗!

至于所谓的迂回或者其他的手段,就是完全的本末倒置了,一方选择迂回,另外一方直接出击,那么最后的结果必然是迂回的一方连目的地都没有到。老家就被别人直接端了!

所以,面对这样的状况,双方都别无选择,只有一战!

在这样的小型公会战之中,没有所谓的战略,充其量也不过就是让玩家根据各自的职业选择更加更是的阵型站位,然后就是死磕!

这也是很正常的事情,在小规模的战斗之中,往往是没有战略生存的空间的!

有的,只有单纯的战力比拼!

双方都是背水一战。放弃就等同于死亡!

而大规模的公会战就完全不同!

在这样规模的战斗之中,一城一池的得失已经不再如同那些小型公会战那么重要了!

在大规模的公会战之中。据点的得失就已经不再那么重要的,对于双方来说,战局才是真正需要关注的重点!

也就是因为蓝天阁和阎罗会上演了一幕幕令人惊艳的战略布局变化,所以才会让整个公会战看起来精彩纷呈,引人入胜!

对于玩家们来说,即使看不到战略布局,但是如此大规模的战争带来的震撼却还是非常剧烈的!

就像是很多看不懂围棋。但是哪怕不懂围棋规则的人,如果用心去看一场真正高手的博弈,却还是会有一种发自内心的赏心悦目的感觉的。黑白两色之间的纠缠,就像是两只大军在战场之上厮杀,新罗棋布的战场,下棋者的布局,或是如同妖刀一般神出鬼没,又或者是如同磐石一样坚不可摧,不同的执

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