索,也是有一些技巧的,比如说亚索的e可以从正面穿过单位,所以在石头人野区以及独鬼还有四鬼的野区那里,对着这些野怪的正面(是野怪的正面)使用e的话,把握好角度,是可以直接e技能穿墙过去的,也算是亚索在野区逃跑的一个技巧吧。
还有就是亚索在想打f4的时候,可以直接在f4外面朝着里面的f4使用w的风墙。风墙会给予亚索视野,亚索就可以直接对着小鬼使用e的方式来迅速进入到f4野区之中,要比单纯地走过去要快上许多。
亚索由于三番五次的削弱,现在在线上其实已经很弱了,在1级的时候,由于亚索的q技能不像劫那么长,很难有效地推线,一旦上去补兵很容易就会被消耗到,所以前期亚索在线上都只有等到兵到丝血的时候再上去补一个普攻或是一个q,就算是明知道要被耗血也必须要这样做。不然的话前期就会落后很多经济、经验。
而亚索的质变点就在于2级和6级。到了2级以后亚索就可以通过不停地e兵的方式来补兵或是贴近对手试图消耗一波,从2级开始亚索在线上就会变得相对要主动一些。
亚索的耗血方式也是很简单,先q兵积攒q的被动,在到了3层有了龙卷风以后。先e离对面中单最近的小兵。e过去以后先a一下那个小兵(因为对面肯定会用走位想躲。这个时候不要急),然后等对面好像开始放松警惕下来的时候,再一道风刮出去。之后e小兵再回来。
在对手离小兵很近的时候,也可以通过先e小兵,再e对手,然后直接eq二连用回旋风将对手击飞起来,之后再a一下,w风墙预判挡对手技能,再q一下,然后e小兵回去。
在到了6级以后,就可以找机会单杀了,像盲僧、皇子这种有着击飞技能的英雄就是亚索最好的搭档。虽然技能说明里写着是击飞的状态下,但是实际上只要是能让对手强制位移的技能,都能触发亚索的大招,包括发条的r,酒桶的r和e,锤石的q和e,机器人的q,德莱文的e,龙女的r等等等。
虽然eq二连是亚索最为稳定的控制技能,但是在团战的时候,假如没有队友可以帮助你击飞敌人,大部分情况下,亚索还是会想办法用e去接近对面后排,然后再用龙卷风的方式将对手击飞,之后再接大。之所以不直接使用最稳定的eq二连,是因为在高端局里,对手在看到你身上有着龙卷风以后,一旦看到你想要e技能近身,直接就会交闪现跑,而eq二连是无法取消的,这样一来你辛辛苦苦积攒的龙卷风就算是白白浪费掉了,得不偿失,所以在面对有经验的对手的时候,还不如单纯地用q来碰碰运气。
亚索的风墙也是亚索的一大亮点所在,还是需要多练习来熟悉w的弹道,在关键时刻可以起到奇效。亚索的风墙放好了的话,可以完美抵挡住开大以后的老鼠的全部输出。
亚索和劫这种英雄在团战中都属于那种先在后面放放技能消耗一下,然后等到对面控制技能交的差不多了的时候,再切进去试图秒对面后排。千万别无脑切进去,再大优势也不行,不然的话很容易就会浪输的。刺客型英雄对切入的时机的掌控一定要到位。
作为中单,最重要的点就是要掌控好gank与刷线之间的节奏,打野也是如此,盲目地gank只会浪费自己发育的时间,从而导致自然蹦。
而瑞兹现在虽然普遍作为上单出现,但是也是有着中单瑞兹存在的,瑞兹虽然号称法术机关枪,但是实际上跟对手站撸的瑞兹才是最sb的,原因很简单,瑞兹一套爆发以后需要等技能cd,在这个时候与其站着不动去a对手,还不如使用旋转走位来进行风筝。
打个比方,瑞兹在跟豹子solo的时候,先打豹子一套,豹子也会回敬你一套,这个时候你所有技能都在cd当中,立即使用之前讲过的u