,一个小店面,几乎成了玩家必备的东西。想成为高手,就不能在生意上花费太多时间,不想在生意上花费太多时间,就得有一家自己的小店。
各类店铺越开越多,于是玩家们渐渐发现了第四种选择。可以把东西交给开店玩家的手上寄售!但这必须要找自己信得过的朋友,大多人就找上了自己现实的朋友。而风萧萧、老大和逍遥,就是仰仗着聚宝盆这样一路走了过来。
但店铺遍地都是,随即就出现了一个很残酷的问题。大多数玩家的小店都是自给自足,将自己打到的装备、物品放到店里出售。除非是稀有物品,而普通东西你能打到,他能打到,大家都能打到。因此大家的店铺都有一个共同的特点,东西残缺不全,且雷同太多。
而遍地都是的店铺,也经常导致自己好不容易打到的一件像样的东西,却放个十天半月甚至更长都卖不出去。更严重的是,原以为开家小店就可以一劳永逸,却发现如果不经常盯着市场,自己连东西的价格都弄不太清。走访别的店取经?笑话,大家都是睁眼一摸黑。于是最终的价格,百分之八十是按照自己曾经买时的价格为基准。
而就在这些玩家因为这些种种问题,生意乱成一锅粥的时候,聚宝盆他们这类专职商人,或是一些精力常常投放在这方面的玩家,逐渐开始掌握到了大局。
早期的聚宝盆,因为“基本功事件”一跃成为江湖首富,资金极度充足。当时不顾一切在各地开起了店铺,随即才发现,店是有了,店里的货源却成了问题。玩家都是自给自足,聚宝盆那时已经不怎么练级了,哪里来的东西卖,连一家小铺都养不起,何况这么多家。
但毕竟手头有得是钱,这些问题还难不倒人,聚宝盆走访各大城市的地摊,店铺,调查物价指数。虽然名义上是不同地点,但实际上在游戏中都是一样的,所以价格基本都是统一。而此时他发现一个普遍现象,地摊货往往都会比店铺里的同样东西便宜。
这也是由于摆摊玩家耗费的是自己的时间,所以希望东西能快点一售而空。于是聚宝盆把地摊当作是自己的批发市场,不辞辛苦走遍各地,仗着钱多烧手,硬是把自己的店铺都塞得满满的。
早期聚宝盆还图新鲜,开店还分什么药铺、铁匠铺、裁缝铺等等,此时脑袋开窍,所以店铺多合一,一律为杂货铺。而聚宝盆的杂货铺有一大特点,就是东西全。只要进了门,从药品到装备到其他一些所需,应有尽有。从聚宝盆的杂货铺出门,已经基本不用再去别的店铺。
当然,这其中也有些东西比较麻烦,例如药物,在当时是需求量最大的,靠玩家之间打怪得的或是制出来的进行供应根本不可能,所以聚宝盆索性直接从系统药铺里拿,再按原价格售出,反正是绝对不会让自己的店里空着。
聚宝盆的这一套道理虽然简单,可惜,当时只有他的财力可以做到这一点。
名气渐渐响了,店里也逐渐多起了一些回头客,这种现象在普通玩家的小店里是绝对不可能有的。
但这些人买来买去,他们的需求的确是满足了,聚宝盆却未见得赚了多少钱。毕竟东西都是从别人的地摊,甚至是系统的商店里收来的。几乎是没什么利润。聚宝盆此时需要的是固定的货源。
于是聚宝盆又开始走访各地的地摊,物色人选。
说物色其实有点夸张,聚宝盆也不过是看谁长得比较顺眼,更重要的是等级要高一些的。毕竟等级越高,出售的东西也就越好。
对于这些地摊玩家来说,打到的东西马上可以兑换现金无疑是极度诱人的条件。虽然对方给出的价钱会比较低,但因此帮自己节省出的时间,打出装备再卖,这笔帐还是极度划算的。再加上自己节省出时间就可以让等级武功有更快的飞跃,这毕竟才是来多数来游戏的人的终极