有一些一出现就是那种死心塌地跟着自己君主,并且忠诚度达到99不可能离间成功的人物
比如张飞,这家伙的的原始智力是40,很低了,基本上随便一个文官都可以离间,可是想要做到这点却很难,因为这家伙的原始忠诚度高达99,所以想要得到这个家伙的话,除了生擒别无他法,因为根本离间不了
这些就不说了,玩过的人应该都知道,还是说下侯亮这家伙的问题吧
这个其实刚才也说过了,就是这家伙的玩法有问题,犯了那些新手玩家都会犯的毛病,那就是太过于忽视谋士的作用了,他就是想用绝对武力去拿下幽州,甚至是活捉关羽
就和那些新手玩家一样,侯亮这家伙只看中了武将的体力和武力,所以他潜意识里的认知就是这是一款攻城略地的游戏,因此武将的作用肯定是最大的,所以在攻打城池的时候这家伙选的都是清一色的武将,他的队伍里面一个智力超过70的谋士都没有
就这种硬碰硬的方式想要攻打由武力和体力均达到恐怖的97的关羽镇守的城池?这不是扯淡吗?
要不说这游戏好玩呢?因为这款游戏非常的贴近现实
我们都知道在攻城的时候,往往攻城的一方是处于绝对劣势的,因为守城的一方是有城墙作为掩护的,很多攻击是攻击不到守城士兵的
所以想要攻下一座城池,攻城的一方就必须要投入比守城一方更多的兵力才行,因为攻城战对于攻城的一方来说,本就是一场立正挨打用士兵的生命换取胜利的一种残酷战斗,如果在兵力上没有足够的优势的话,是可能攻下一座城池的
这便是着名的《孙子兵法》里面说的:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之
这款历史战争策略模拟游戏也是按照这个设定的,所以说就算不考虑武将差距的因素,如果你选择硬碰硬的攻城的话,那需要付出的兵力是绝对要比守城的兵力要多很多才行