遊戲中死亡現實抹殺!
姜辭:「?這是什麼鬼東西!要不要這麼狠?」
她迅速的瀏覽了接下來的介紹內容,用時不到一分鐘,也大概的明白了這個遊戲的一些特別基礎的規則,遊戲內不要死,而且一會兒她要對付怪物,至於遊戲的靈活度十分高,高到你都找不到經驗那種……
姜辭:「什麼啊?介紹上說還不能隨意離開遊戲,遊戲時間一天等於現實世界一小時,最關鍵的是遊戲時間不得少於12天,這是剝削啊!」
「上班也才8小時好嗎?」
姜辭的臉色十分不好,這種接近現實的遊戲感觸震的她不知所措,她不想去相信她現在所見到的一切,但同時知道時間寶貴,更不會用自己的生命去試探什麼,以國內目前的科技水平,是達不到現在她所面臨的處境。
插諢打科幾句放鬆了一下緊張的心情,她點開了自己的資料卡片。
正在創建玩家信息…
玩家:姜辭
等級:0
體質:4(體質決定你的氣血和耐力等)
力量:5(力量大多數有利於你物理攻擊的威力。)
敏捷:4(敏捷影響著你移動速度和閃避速度等。)
精神:7點(精神影響著你的狀態和能量與微弱法術強度等。)
智慧:3點(智慧決定著你領悟技能的成功率,同時影響生活職業等。)
姜辭掃了一眼資料卡上自己的個人屬性後微微皺眉:「這東西是不是不准?她的智慧怎麼可能就3點呢?這簡直無稽之談,qaq……」
個人屬性下面是兩個遊戲中常見的紅條和藍條,不需要介紹紅色肯定是血量,而藍色的是施展技能用的能量值。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>