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第172部分 (2 / 4)

后的属性并不能直接增加正面团战的战斗力,但是对于优势方而言,拿下大龙就跟取得胜利没什么区别了,可以很迅速地直接从二塔一路拆到核心水晶。但是对于劣势方而言,增强的兵线并没有什么实际意义,而被削弱后的属性并不能使劣势方足以扭转局面,所以这个版本大龙buff对于劣势方而言的收益要比之前降低了不少,所以一旦处于大劣势以后,想要翻盘起来就会显得更加困难。”

“其实这个版本和s4差距不大,都属于拖后期的版本,由于buff怪和惩戒的改动,前期打野的清野效率降低了不少,所以打野对于全局的影响就更小了,再加上蛋系列打野装备被移除,打野除非去抢线上的资源,否则整体的发育要比以前差了不少。又回到s3打野穷三代的时候了么?”

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第四百六十九章 无敌的狼人

“现在这个版本,可能前期的gank会比以前更少,中期的节奏也会相对较慢,比起以前,现在的团战将会更加集中于小龙、大龙等地形,而与以前在前期就对小龙无比执着不同,现在都是越往后对小龙、大龙的争夺就会激烈。以前是前面对小龙争夺地很激烈,后面就能让就让了,而现在则是完全不同。不过现在劣势方对于大龙的争夺就会更加少了。因为大龙buff对于劣势方而言,收益变低了。尤其是在到了大后期,为了不让对手拿到第五层小龙buff,双方对于小龙的争夺的激烈程度甚至有可能超过大龙。不过这一切还是都要看游戏版本后续的发展了。”向天笑道。

向天笑继续道:“就这个季前赛版本来看,持续输出型的打野将会得到绝对的优势,像狼人、乌迪尔和努努之流或将称霸野区。红色的打野刀能够使得在惩戒敌方英雄以后可以在短时间内每次普攻造成额外的真实伤害,这点对于上述这些攻速很快的英雄而言十分受用,再加上打野刀可以符合那个每次攻击造成额外魔法伤害的附魔,那个玩意才2000多块钱,但是一出出来的时候,效果就已经超过了以前满层以后的火炬。可谓是相当地op。”

赵凌兰道:“尤其是狼人,他的大招可以同时触发5次攻击特效,想想看,先惩戒,然后再一个大招下去,本来伤害就高,再配合5下真实伤害和魔法伤害,以及狼人被动的魔法伤害,后面再出一个智慧末刃的魔法伤害,真的就是一个r秒人的节奏啊!而且还是压制效果。想跑都跑不了,这酸爽。再补一个破败,虽然有点拖节奏。但是要是能顺到那种程度的话,还真的有点无解。本来后期就很强。现在前期就已经这么吊了,还让不让人玩?毕竟新赛季60%胜率的版本一哥,这个全球胜率实在是有点夸张,就是不知道有没有创造英雄历史胜率榜的最高纪录呢?”

向天笑道:“这套打野装备最大的特点就是成型快,不像以前的火炬要叠很长的时间,可以让js、狼人、梦魇这种依赖普攻输出的英雄,在游戏前期就能打出不错的效果出来,不需要等到中期装备成型以后再出来拯救世界了。在游戏里的存在感大大的提高。”

向天笑继续道:“再加上现在野怪的改动使得大部分的英雄的清野效率都变慢了许多,这个版本谁能从野区里出来的时候血更多,谁就是王者。像狼人、js、梦魇、ud这种,简直就是为了这个版本而生的,本来就是打野速度无解的英雄,再配合这个打野装备,简直逆天。而像蜘蛛这种同样清野效率很高的英雄,出蓝色的打野装备效果也不错,而盲僧、螳螂等老牌打野英雄则是比较适合紫色的打野装备。”

赵凌兰笑着道:“这个版本胜率最高的打野三皇就是狼人、潘森和末日,狼人就不用提了。版

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