四章 新版瑞兹的小技巧
新版瑞兹的几个技能相比旧版本没有太多的变化,连招就是先手W,WQEQ然后再W……这样循环,因为如果不先手W的话,就难以保证Q的命中,之后需要接Q技能,因为在丢完QE以后,Q就又好了,然后W也又好了(在被动触发的情况下),这样就可以继续循环连招了。
新版瑞兹比起旧版瑞兹来说就多了一个难点,线上和团战前要控制好被动的层数,一般在交战前将被动控制在2、3层左右比较合适,这样只需要再空Q一次,就能触发被动的效果。所以在线上的时候一定要很小心控制被动,因为一旦你被动用了,就很容易被抓,没有被动的瑞兹是很弱的,对面的打野一般都会先蹲在草里,等你用被动清完兵以后再出来搞你,所以线上一定要注意好控制被动层数,不要随便触发被动效果,用完被动以后一定要猥琐一点,因为这个时候是你最弱的时候,对面打野有很大几率会在这个时候出手搞你。团战前也是如此,如果在团战前互相消耗的时候用掉了被动的话,对面很可能会趁机先手开团,趁着你没有被动,直接一波打垮你们,所以说如何控制瑞兹的被动,就成为了目前瑞兹最大的难点。
大概就跟纳尔控怒差不多,因为如果你身上有3层被动的话,对面也会很虚你,不敢轻易开团,像这种时候你就可以借机磨下防御塔的血量,或者开小龙,就是利用对面的忌惮心理,所以新版瑞兹的战略性要比以前强很多。要知道,马上就能触发被动的瑞兹和刚用完被动的瑞兹完全是俩个英雄来的,威慑力十足。
控制瑞兹的被动就跟控制安妮叠晕的层数一般,有着很多技巧在里面的。
总而言之,现版本的瑞兹的爆发有点太高了,而且无限控的能力也太OP了,依然需要削弱。下个版本可能就不会再继续主W了。
至于大树,则是传统BAN位,团战里太肉了,支援能力太强。没什么说的。
WE则是BAN掉了三只手、轮子妈和吸血鬼。
三只手,也就是维克托,这个版本总算是能够继续使用了,之前维克托就曾经大火过一段时间,由于他线上过强的爆发能力和团战里极其恐怖的AOE伤害。兼具一套秒人、团战恐怖AOE、团控三大特点的无敌英雄,除了没有位移容易死以外,几乎没有任何缺点,Q技能不仅CD短,伤害高,还能提供护盾,甚至还能给自己加速,简直是无解强。只可惜后来因为自身严重BUG,被拳头在职业赛场上禁用了一段时间,直到最近才解封。所以就再次火了起来。
而轮子妈则是一直以来的最强ADC之一,之前被金克丝压了很久,后来金克丝被削弱了几次,如今正式成为最强AD,唯一一个具备开团能力的ADC,还能帮助团队跟上人马、大树这种传送绕后开团型英雄的节奏,团战里AOE伤害非常恐怖,再加上超强的推线推塔能力,当之无愧的第一AD。
最后BAN的是吸血鬼,这个也没什么说的。一旦度过薄弱的对线期就开始无敌的英雄,后期一个人可以牵制敌方多个人,还很难死,几秒一个W配合中娅。简直就是最强的团战搅屎棍,W技能不仅可以用于轻松切入后排,也能在残血的时候回复大量的血量,并且可以等到Q技能的CD,大招还能增加团队伤害,还具备单秒一个后排的爆发输出。一旦前期顺起来,后期根本管不住的BOSS型英雄。
那么最终双方的阵容是蓝色方AS上单潮汐海灵、打野酒桶、中单惩戒之箭、ADC英勇投弹手+辅助星界游神;紫色方WE上单深海泰坦、打野雪人骑士、中单未来守护者、ADC皮城女警+辅助弗雷尔卓德之心。
随着红色惩戒被削弱,惩戒上单流遭到了前所未有的