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第1099部分 (2 / 4)

是普通的弓箭手,在命中了目标并且对目标造成伤害之后,恐怕脑袋里第一时间想到的事情,都会是换上近战武器,然后用一个华丽的近战攻击技能,去彻底的终结对手!

又或者是放弃这种高速移动的闪击状态,转而释放强有力的射击技能,争取给战斗来一个一锤定音的结局!

就像是绝大多数的单机rpg玩家,在boss战之中,最初的时候,往往都是小招数和boss有来有回的战斗,最初的阶段战斗力,往往玩家都会严守一些守则,比如说角色生命值低于多少,就要使用治疗手段,boss释放什么技能,自己要如何做出应对,而一般来说,当玩家们习惯了boss的攻击方式之后,rpg往往就会变成一场漫长而又迂回的战斗,只要玩家能够找到一条有效杀伤boss并且自己保持无损的战斗套路,带齐足够的药品,往往总是能够推倒boss的……

不过,一般等到boss生命值剩余不多的时候,绝大多数的玩家都往往就会按耐不住要放大招的想法,比如说在感觉到boss生命值已经非常低下的时候,很多玩家都会放弃原本的战略,转而让所有的角色都释放出他们能够使用的最华丽也最强大的招数,试图给boss最终也最华丽的一击!

在很多的小说或者漫画里,其实也往往会有相关的剧情……

面对奄奄一息的敌人的时候,主角总是会不计代价的释放一次自己的大招来终结敌人的生命,尤其是有身份有地位的boss级人物,绝大多数的主角在面对他们的时候,往往都会使用自己最强大的能力来给于对方致命的一击。即使有时候他们并不真的需要这样去做……

这一点。虽然往往被许多的读者所吐槽。但是同样的,如果身处在类似的位置,许多人也确确实实会这样去做,说到底,无非就是一种显摆心里,想要把动静弄得大一些而已……

至于所谓的对于敌人的尊重之类的,说到底其实也都是扯淡而已……

只有死了的敌人,才能够享受所谓的尊重。在敌人还活着的时候,实际上是完全谈不上所谓的尊重的,因为尊重敌人从某种意义上来说,就是对于自己同伴和战友的侮辱!

就像是在球场上,哪怕两个球员的私人关系非常的密切,哪怕两人在球场下是很好的朋友,但是一旦上了球场,穿上了各自的队服,那么进入比赛之中的,双方就一定会全力以赴。这是一种职业球员的道德,在球场上。他们可以相互谩骂,相互冲撞,甚至因为各自球队的利益而产生冲突,因为在这个时候,他们之间的关系本身就是敌人,面对敌人的时候,任何的尊重和友好都是没有意义的……

然而,往往当比赛结束的时候,哪怕是球场上相互为敌的球员,也会有互换球衣的友好举动,对于对手的尊重,往往只有在这个时候,才能够被体现出来,互换球衣就是一种典型的对于对手的认同和尊重的做法……

不管是什么样的球员,上了球场,穿上不同球衣的时候,就是敌人,穿上了相同的球衣,就是队友,就是同伴,就是战友,而下了球场之后,球员们才能恢复到正常相处的状态……

尽管在绝大多数的时候,这种类似于显摆性质的致命一击,往往都会获得最后的成功,几乎鲜有被人翻盘的例子……

但是这样的行为本身,实际上从某种程度上来说,却并没有将利益最大化,并且需要承担一定程度上的风险……

相比起这样看起来很华丽,但是实际上隐藏着失败风险的胜利方式……

中年游侠所采取的手段无疑是更加稳妥的做法……

中年游侠想要做的,就是抹杀一切对方可能反扑的机会!

控制双方的距离,然后不断借助自己高速移动下的闪击,将对方一点一点的磨死!

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