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第355部分 (3 / 5)

时间为一个月,到11月中旬开始公测,公测到春节,差不多是1月底,控制等级在炼气期,春节过后《仙路》开始收费正式运营。我们不差钱,龙腾第一款网游一定要做出表率,做成标准。”

各部门领命,这样安排以后,《仙路:升仙令》也没问题了。

接下来重头戏开始,杨云拿出他在国庆节期间加班加点准备的《CS》策划书,交给张国强,让他们研发部门的几个负责人相互传看。

“即时战略游戏有《星际争霸》,后续有《魔兽争霸3》的研发,另外我还有一些其他的想法,在这方面不会出现断档。但是第一人称射击游戏的短板很明显,如果我们不尽快推出新的FPS游戏,明年的比赛说不定会降低对玩家们的吸引力。”

“这款新游戏名叫《Counter…Strike》,与《特种部队》有很大的不同,我先把我的想法对你们解释一下。”

“首先,它是一款警匪对战的射击游戏,与《特种部队》里面特种兵清剿哥伦比亚毒枭有一点类似,但更加简化和纯粹。玩家可以选择警镲或者是匪徒,对战时每个战队身处同一个阵营,自由游戏最大人数支持16,WCG和CPL这些电竞大赛上标准5VS5。”

“其次,取消《特种部队》里面每个人出生时自带武器的设定,改为自行购买,每种武器和防护服的价格不同,也可以购买手雷,拆弹器等辅助性设备,金钱可以通过杀死敌人,获得战局胜利等手段获得,即使是输了也可以有少量的金钱奖励,有些资金充沛的玩家可以买枪械丢弃给其他玩家捡取,资金分配也是一大特点。”

“第三,游戏模式分为两种,营救人质和C4爆炸,警方主动进攻是营救人质,匪徒只要击毙所有警镲,或者是在限定时间内阻止人质被救走就算胜利。匪徒主动进攻是安装C4炸弹在指定区域内爆炸,警镲要杀死所有匪徒,或者将匪徒安置的C4炸弹排除就算胜利。”

“第四,游戏引擎需要升级,我们可以使用立体4号引擎的大部分功能,但是在物理引擎上要重新写一套有关枪械内容的新底层代码,具体要求我待会儿再和研发部门细说。”

“最后,我想将这套游戏引擎封装,有限度地出售出去,允许其他游戏公司在我们的引擎基础上进行修改,尽可能扩大PC游戏的繁荣度。”

前几点要求还好,都只涉及到游戏内容本身,最后两点就有点超出众人想象了,龙腾从来没有将游戏引擎对外开放,上个月刚刚将几款经典游戏授权给CPL和其他的电竞联盟,难道这个月又打算授权商业游戏引擎了?

赵永平沉吟一会儿,问道:“杨总,我们与ID软件公司不同,他们是小公司,必须出售游戏引擎才可以盈利,而我们旗下有数百种游戏,还有多种经营业态,没有必要通过出售游戏引擎来盈利吧?”

第645章 3D成人FPS游戏

商业游戏引擎在杨云的年代并不罕见,全球有不计其数的游戏制作公司,几十年知识的累积,公司破产,重生,知识产权转卖,消亡,淘汰,各种游戏技术多如牛毛,活跃在他重生年代的各种商业游戏引擎数量可能超过100多种,覆盖游戏,映像,医疗,房产,军事等各个行业应用。

一个好的3D游戏制作商大多都有自己设计的独立引擎,否则他们可不好意思说自己是开发3D游戏的,所以这导致了相当多的引擎版本,有劣有好。

当然了,在商界,20%的企业掌握了80%的资源,这是千古不变的真理,世界上最知名的单机游戏引擎就是虚幻系列以及大名鼎鼎的显卡杀手Cry系列,最受欢迎的网络游戏引擎是BigWorld系列,另外寒霜引擎也受到业内人士的一致赞扬,这些是世界上最优秀的游戏引擎。

杨云

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