除了一个天赋。
舍生忘死(高级天赋,无法自动生成),人类除了对生命的执着,还有对生命的尊敬,在大多时候,人类会首先顾及自己的生命,但是当有保护的目标时,人类会果断抛弃自己的生命,迎战无法抵抗的敌人。
人物血量剩余10%以下,使用垂死挣扎天赋,对目标造成总血量50%损失后自动激活。
点数:1/1,效果:永久+5士气,永久增加战斗力10%。
张义口水那是哗哗的流。
这可是+5士气,现在他已经是6的士气,这种士气到帝国之盾多少不够,但是到帝国卫队里当政委绝对没有任何问题,就算战斗力不够,但是去驾驶无畏机甲也是不错的选择,虽然这种机甲有些惨绝人寰啥的。
更何况,还有永久增加战斗力这一条,别看10%好像加的不多,那是相对现在基数低的情况,等到战斗力加到1000试试,1100的战斗力和1000的战斗力完全不是一个档次。
再更何况,这是没有任何削弱的天赋,不像那些低级种族天赋,动不动就削弱这个,削弱那个的。
这没有任何削弱乜?张义表示强烈质疑。
没有削弱?没有削弱?没有削弱??
张义就这么一直在脑海中这么问下去,虽然不一定能造成系统信息接收系统信息溢出啥的,但是还有一句话咋说的,不试试,谁知道?
就算不把你弄宕机,至少也要烦你一下。
这是张义现在的唯一想法。
显然,他的企图达成了,系统果然被他的这种小数点后无限循环的问题给弄烦了,终于开了后门回答这个问题。
“基于平衡要求,人物的任何属性非正常增长都会相对的造成某些属性降低。”
张义顺杆子往上爬,急忙追问:“那我这士气+5咧?没看到啥属性降低?”
“士气属于隐藏属性。”
“废话,我知道士气属于隐藏属性,我是问,我有啥属性降低了?”
“士气属于隐藏属性。”
张义怒,在脑子里喊:“我早知道了,士气是隐藏属性,我问的不是这个,我问的是,究竟降了啥属性了?”
“士气属于隐藏属性。”
好吧,刚才用这种无限循环问题把系统惹烦了,现在系统立刻用这种无限循环回答还了回来,这算现世报吧,别说,报的还真快。
张义大口喘粗气,忍了半天,才冷静下来,仔细一想,明白了。
既然系统强调士气是隐藏属性,而士气升高并没有导致实际属性降低,那就是说,降低的同样是隐藏属性。
至于隐藏属性有哪些,张义倒是想问,不过估计系统也不会回答。
既然都隐藏了,怎么可能这么容易有答案,如果之前没有看过战锤的设定资料,张义也不可能知道还有士气这样一个隐藏属性不是?
可是,可但是,但可是,张义焦灼,急躁,发狂,烦恼。
士气大幅度上升,必然意味着有个属性大幅度降低,这要是平常也还罢了,到了战场上,随便一个属性的不对那可能就意味着生死相隔了。
不行,今天一定要弄懂到底哪个属性降低了。
张义左看右看看不出问题,下意识的一翻职业天赋,开始吐血。
职业天赋里有个狙击增强的初级天赋,原本天赋是白色的,随时可以点亮,但是现在已经灰了,那意味着张义某个属性没有达到要求。
狙击增强天赋属于初级天赋,就算5级张义的外现属性都能保证点亮,现在反而变灰,那说明这个天赋对隐藏属性也有要求,而且恰好是张义降低的那个隐藏属性。
至于是啥隐藏属性,