是全世界……”
海洛伊丝的话语让我想起来了,作为一个当世唯一使用复数禁咒还活蹦乱跳的禁咒法师,任何一个非盟友的国家势力都不会期望岚盟掌握这样可以反复使用的大杀器吧,不,考虑到这年头盟友就是用来卖的,连盟友都不能太指望。
既然大家都想我去死,我的心思也都懒着去猜了,反正一些意外的收获,算是一个让人颇为满意的意外礼物。
“寒冰系的传说武器有着落了?”
这倒是一个意料之外的惊喜,却也在情理之中,还有什么比释放寒冰系的禁咒更加能够触碰寒冰元素的极致。(未完待续。)
第六百五十七章 选择和定位
或许我重复过很多次,但有些事实却一再提醒我们,不管是那个世界,从来都没有所谓的真正的公平,能够接近机会公平就很难得了,实质上的完全公平,永远只可能出现在理论之上。
而在艾希世界,强者为尊的丛林法则大家都已经习惯了,没有巅峰强者的种族始终只能成为附庸和奴隶,最明显的例子,大概是白银种族的上位精灵臣服于黄金种族的黄金精灵,而青铜血脉的野精灵、下位精灵却是上位精灵们的附庸。
人类是例外?作为教材书的历史书上是没有,但在古老者的记忆之中,人类曾经是巨人、巨魔、精灵的附庸,不过却从这些种族手中学习到了魔法和武技,在这个残酷的世界,真正崛起独立之前,那个弱小的种族没当过孙子。
血脉的天生劣势却始终存在,就像是人类始终无法和巨人扳手腕一样,有些东西是无论如何都无法改变的。
但人会使用工具的,不知道是那个开创者最先想出来了,但融合了自己的道路的“史诗、传说武器”的出现,的确给了巅峰者超越其他种族强者的可能。
针对性选择自己战斗方式,分化战斗分工最明显的造物,就是“战斗职业”了。
在洪荒神话时代,本来就没有什么战士、法师的分工,那些强悍的远古生物不是用肉身随便乱打,就是凭借本能驾驭元素进行攻击,这大概是另外一个意义上的“这世上本没有路,走的人多就有了路”。
而职业者的顶端,就是将自己道路和过往,凝聚成只有自己能够使用的“工具”了。
是的,人类的皮肤不可能有龙鳞那么强悍的防御力。但我们可以围猎强悍的史诗巨兽,用他们的厚皮制作出超越城墙防御力的铠甲和墙盾。
是的,人类的魔法感知和元素亲和力是无法和精灵比较的,但我可以用特制的器物作为身体的一部分,融入某种元素生物或魔法生物的核心,增益某一方面的元素亲和。或者特定增益某个法术,弥补先天的施法能力不足。
是的,人类是没法和巨人比力气,但我可以做一个食人魔手套,让我力大无穷……
是的,人类是无法飞翔的,体力也是有限的,但我可以做出轻盈的魔法靴子……
是的,人类是无法穿梭时间的。所以,我们融合了时间的概念,做出了时之沙……
别把史诗武器看的太过神秘,那只是人类使用工具的本能的延伸和升华,只不过巅峰强者的“工具”被整个世界认可,而这样针对性的道路,却明显优劣点同存。
工具是有特性的,它被制作出来就是为了弥补天生的不足。但特性明显的另外一面,却是泛用性的缺失。
你能做出龙鳞巨盾。但没有盾牌防御的地方却脆弱不堪,而那全身重甲始终不是身体的一部分,多余的重量和不适感,还有那被遮住的皮肤,肯定会影响你的敏捷性和感知能力。
有所得必有所失,当决定使用外物来增益“肉身”缺陷的时候。也代表着“肉身”再无成长性,而其他地方的缺点也会更加明显。
在决