阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第1454部分 (2 / 4)

似于反应能力的概念,如果说速度是越大代表越快,那么反应能力则是越小代表越快……

就像是司机在马路上遇到突发状况时候做出的反应,一般来说都是在零点几秒之内,而如果是经验丰富的老司机。往往在极短的时间里就能够做出最正确的反应,从而避免车祸的发生,而之所以酒驾要是一种被禁止的行为,最根本的原因,就是在酒醉状态之下,人的反应能力会大幅的降低,可能会从零点几秒被延迟到一秒钟以上,而这零点几秒的反应延迟,则往往很可能会引发各种各样的杯具……

一般来说,酒醉状态之下行车。如果所有人都遵守交通规则的话,那么一般是不会有什么太大的问题的,但是一旦有意外的状况发生,应急反应能力的迟缓。就可能会引发各种各样的杯具……

这也就是酒驾最大的危害和风险所在了……

从某种程度上来说,反应和灵巧本身其实是同样的概念,一个人的反应越快,体现出来的就是反应时间的迅捷,也就是说,一个人的反应时间越短。那么一个人也就会越是灵巧……

而相比起速度的概念来说,灵巧这个属性虽然也有极限,但是这个极限,却是一种无限趋近于零的极限,和速度的极限不同,速度即使存在差距,也是同一个数量级上的差距,几乎很难有人在速度上超出同类人一倍以上,就算是最顶尖的运动员,百米的速度也不过就是在十秒之内,而这个速度,几乎是很难被超越的,即使是对于普通人来说,这样的速度也只是比他们快一些而已,并不是绝对意义上的速度碾压……

而灵巧和反应则截然不同!

理论上来说,一个人的反应速度,虽然表面上看起来极限是零,但是实际上,如果一个人的反应速度趋近于零,那么他的反应速度其实就等于去趋近于无限快了!

而在反应速度上,任何一点点的差别,都可能会形成天差地别的变化!

举一个简单的例子来说,一秒钟的反应时间和零点五秒的反应时间,表面上看起来只有零点五秒的差距,但是实际上却是足足差了一倍之多,而同样的道理,一秒钟的反应和零点一秒的反应时间,则是足足十倍的灵巧上的差距!

灵巧并不会直接提升一个人的速度,但是却会让一个人能够在一定的单位时间之内,进行更多的行动!

从某种意义上来说,所有的电子竞技游戏之中的所谓apm,其实测试的并不是一个选手的手速,而是一个选手的双手的灵巧程度……

是的,灵巧程度!

简单来说,人的反应本身,就是有快有慢,从人脑下达指令,到身体做出反应这个过程,不同的人往往会呈现出不同的速度来……

身体响应大脑指令越快的人,往往就能够在相应指令结束之后,第一时间接受大脑的第二个甚至是第三个指令,而响应的速度慢一些的人,则往往要等待身体做出回应之后,才能够下达第二个和第三个命令,而速度的差距也就由此体现出来了……

这种差距,在单纯意义上的速度比拼上,往往是看不出什么差别的!

就像是两个人赛跑,这种灵巧上的差别,几乎是不会存在的,因为相比起奔跑这个相对较大幅度的动作来说,人的反应时间会很容易被大幅奔跑的动作所遮蔽掉,因为动作的时间本身大于反应时间,所以就算是反应速度存在差距,也不会直接作用到双方的奔跑速度之上……

这一点,就像是格斗游戏之中,游戏角色的出招动作。本身是有时间长短的,越是长时间的招数,对于玩家的手速要求也就越低,因为玩家的反应延迟。往往正好会被角色的出招动作所抵消掉,而反之,越是瞬间的招数,对于玩家的反应要求也就越高,对于玩家把握时机的能力要求也就越高……

这是很简单

上一页 目录 +书签 下一页