变成了鬼服,也和他们没有一分钱的关系……
在幻世之前,因为运营商的贪婪而衰败的络游戏数不甚数……
事实上,一个真正优秀的络游戏,作为无论是运营商还是开发商,和玩家之间都是互惠互利的关系……
开发商负责创造一个世界,运营商负责运营一个世界,而玩家则是作为这个世界的居民,两者直接本身是没有任何利害冲突的,反之,玩家和玩家之间的互动越是频繁,对于运营商来也就越是有利……
一个游戏之中,玩家之间的互动越多,游戏的发展空间也就越大,这个道理,其实游戏开发者也并非不明白,只是对于大多数的商人来,他们缺乏等待的耐心,相比起运营一个好游戏的成就感,他们更希望能够在最短的时间里将运营代理所花费的费用给赚回来……
这也是职业玩家的尴尬之处,对于职业玩家来,游戏的玩家基数越多,他们可以赚钱的空间也就越大,对于职业玩家来,他们最理想的游戏环境,是一个不受到运营商干涉的环境,只有在一个游戏资源产出相对平衡的游戏环境之中,玩家们才不会担心自己的物品贬值,也只有在这样的情况,虚拟物品的交易才可能真正发展起来……
但是对于运营商来,一旦他们发现某种物品的价值变高,就会想方设法的将这个东西放到商城之中去,从而破坏游戏原本的资源平衡,最后导致游戏的交易体系崩溃……
而对于职业玩家们来,他们能够做的,就是在游戏运营商搞垮游戏之前,好好的捞上一笔……
对于职业玩家们来,打一枪换一个地方实在是一种非常无奈的事情,对于他们来,无论人脉还是其他什么,都是无比重要的资源,如果不是形势所迫,他们自然也是不愿意放弃自己原本建立好的人脉关系,一个游戏,玩的时间越多,对于游戏的设置也就越熟悉,对于职业玩家来,对于游戏的熟悉,其实就是他们的优势所在,正是因为他们能够在最快的时间内熟悉游戏的规则,所以他们才能够在游戏之中领先其他玩家一步,并且在游戏之中获利……
而对于职业玩家们来,最郁闷的事情就是需要频繁的更换游戏,也就是因为这一点,他们所拥有的优势也会在一个个游戏的替换之后被消耗到最低的程度……
然而,幻世的横空出世却给了职业玩家们一个崛起的机会!
全世界同步开服,全球唯一服务器。虚拟现实系统,一切的一切都明幻世将会是一个伟大的游戏……
而对于嗅觉敏锐的职业玩家来,这无疑是一个天大的机会!
是的,机会!
一个能够让他们抛弃原本被其他人所看不起的身份正名的机会!
不管怎么,幻世这样一个巨大的舞台,毫无疑问是让职业玩家这个一直隐藏在大多数人视线之下的职业走到了台前……
而在所有看到幻世潜力的职业或者半职业玩家之中,云追风则是属于最为出类拔萃的一群人之中的一个……
无论是什么人,做事的时候总是喜欢给自己留下一条后路来。尤其是一些头脑好,风险意识强的人也就很更是如此,也就是这个原因,所以入驻幻世的职业玩家和工作室数量并不在少数,但是真正能够出头的,却并不算太多……
不过即使如此,排除掉一部分实在是运气不佳的职业玩家,大多数第一时间入驻幻世的职业玩家都在幻世之中获得了远超他们预期的回报……
其实这也是很正常的事情,幻世的存在,就像是一块没有被开发过的土地。任何率先进入这片土地的人,都可以获得丰厚的利益……
就像是现实世界之中。全人类原本已经按照国家的形式瓜分了全球的土地和资源,任何一点资源都会引发国家和国家之间的争端,而幻世的存在,就像是