而在整个幻世,一共也只有2座二级城市”
由此可见,平均每一座城市每天的交易额,必然是一今天文数
!
而天文数字的 ;%,也必然是一笔不小的收入了”
可以说,如果能够掌握幻世的任何一座二级城市,那么每天入手的金币,绝对是一笔庞大到足以使人狂的财富了!
想要获得财富吗?
那么就只有进行战争!
战争能够消耗财富,但是同样也能够带来财富
战争必然打破和平,但是同样必然会带来和平
博弈!
无数的博弈出现在幻世的每一个角落里”
每一场战斗都是一次博弈,
只是短短地半个同时间里,数不胜数的小公会被庞大的公会碾压而覆灭…,
而伴随着小公会的覆灭。大型公会则是逐渐因为占据的村镇多了渐渐庞大起来…
到了这个时候,每一个二级城市的周边区域,都很默契地停止了战争……
原因很简单……
战争的消耗太大了,,
改变了装备的属性的同时,装备的质地也作集了修改”
装备没有耐久度的存在,只有不同的前缀”
从最高的完好的,然后是磨损的,损坏的,残破的”
如果只是磨损级,那么在修理的时候,只需要付出金币就可以
而在损坏和残破两级的情况下想要维修的话,不但要付出一定的金币,同时还要提供一定的原材料帮助修补
如果在残破级之后还不维修并且遭到重创的,那么装备就会直接坏掉一
不同程度的损坏,对于装备的属性也会有不同的影响
完好级对于属性没有影响,”
磨损级对装备的属性减少 ;o,损坏级对于装备的属性减少3o鬼,而残破级对于装备的属性则要减少7o鬼 ; ;,
在加入了这个设定之后,,
装备的损坏程度也是大夫加剧了,,
尤其是布衣系的法师,如果只是普通的精致装备,如果遭到刺客的匕攻击,可能几刀下去。装备就会直接从完好降到磨损,如果到霉一点的话,甚至可能直接掉到损坏级,如果遭到重型武器的攻击,一些轻质的法袍甚至可能直接从完好级被打成残破级!
相比起法师来说,刺客和弓箭手作为皮甲一系情况则是稍好一些,毕竟他们本身就是敏捷系。所以不是很容易被其他职业攻击到,装备消耗最快的无疑是需要近身肉搏近战职业,虽然铠甲本身抗性很好,但是如果长时间和重武器抗衡的话。那么铠甲的损伤也是很厉害的
而且,相比起法袍和皮甲只需耍提供布料和兽皮就能够修补,战士系的铠甲要修补起来,无论是材料还是手工费都要贵出许多
当然,生活职业的玩家也是可以修理装备的,不过目前来说,想要修理装备,至少也需要专家级的副职业等级,而且修理一件装备需要花费半天的时间,而如果向让系修理的话,虽然价格贵了一些,但是却是马上就可以修好的”
即使是对于家大业大的公会来说,这样的消耗也未免过于巨大了,,
所以,几乎在同一时间,所有的大型公会都停止了战争,
而到了这个时候,中国区的势力也已经逐渐明朗”、
几乎每一个二级城市附近都只剩下不到几个版图巨大控制着几十个小镇几百个小村的公会,大多数地区都是三足鼎立的状态,也有少部分地区已经只剩下两个公会了,,
与此同时,全球的每一个国家游戏区里都在生一样的故事”
除了公会之