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第十七章 真·硬核游戏 (3 / 5)

的美感了。

毕竟隔着一个屏幕,无论画面如何精细,带入感也是无法和脑后插管的脑感游戏相提并论的。

不过就此时的熊元霸而言,也足以让他仅仅凭借着这第一眼的印象,就喜欢上了这款游戏。颇有种在垃圾堆里居然淘到了绝世珍宝的感觉。

“这,这就是主机游戏最后的荣光吧!”熊元霸感叹不已。

在经过最初对游戏画面的赞叹之后,还没等来得及细细品味,又一个措不及防砸到了熊元霸的面前。

只不过这一次不是什么好评,而是妥妥的一星差评!

这个该死的游戏居然锁视角!无论怎么调节,都始终以第一人称视角来显示。

往上看可以勉强看到自己所戴的头盔上沿,往下看能看到自己的身体,双手。可问题是,怎么看脸?

辛辛苦苦捏了半个小时,居然不给看脸。这让熊元霸差点一口老血喷到屏幕上。

熊元霸在原地兜兜转转了半天,最后发现除非找一个镜子一类的东西,否则还真就看不到自己的脸。

这游戏真硬核!这个是熊元霸第一个最直观的感受。

然而,就在两分钟之后,熊元霸发现自己还是低估了这个游戏的硬核程度。

在进入游戏之时,系统老老实实按照广告中所宣传的那样,赠送了初始盔甲,武器。还有一匹战马。虽然熊元霸知道系统赠送的肯定不是什么好东西,但初始游戏也只能靠这些开荒了。

然而尴尬的事情出现了,系统虽然赠送了战马,可是居然骑不了。熊元霸踩着马镫试验了几次,都骑不上去。

等四周观察了一下才发现,不单是自己,其他进入游戏的玩家也骑不了马。正在公屏里讨论是不是系统的bug。

又过了好半天,才有人在公屏上说。可能是玩家骑术的等级不够,无法一边持着武器,一边骑跨到马上去。

熊元霸听着觉得有道理,于是将手中的开山大斧插在旁边的地上,用双手扳住铁过梁,踩住了马镫向上跳。

果然那个玩家说的不错,这一招亲测有效,熊元霸飞身上了马背。

可上了马背只是第一步,这马却无论如何也不听自己的使唤。让往东走,偏偏往西。走了还没几步,突然前蹄抬起来,将自己重重的掀了下去,掉了好长的一管血。

其他玩家也是同样,几乎没有一个能真正驾驭战马的。不过熊元霸也看到一个例外,一个玩家操纵着战马,似乎有模有样。虽然不至于说在马上舞动武器如飞,但至少有些骑马的样子。

于是熊元霸急忙私聊询问,那个玩家到也热心,告诉熊元霸他是一家马术俱乐部的教练,对马匹很是熟悉。估计游戏里可能因为初始骑术级别的原因,想靠鼠标键盘的简易操作来控制马匹,在骑术级别不够的情况下,暂时可能是办不到的。

不过他手边正好有一套体感设备,试验着用了一下,发现居然好用,很多在电脑键盘上做不出的动作,通过体感设备就可以实现。

作为一个资深玩家,熊元霸自然是不缺少体感游戏设备的。听到这个消息,立刻就切换游戏主机平台,换了一套可以使用体感的游戏主机来登录游戏。

他换用的这款游戏主机是脑感沉浸式游戏发明前最后的一代游戏主机,其体感定位技术已经相当的成熟。在电视屏幕上面安装一个摄像头,便可以准确的定位并反映出玩家的实时动作。

就骑马而言,熊元霸其实还是有一定基础的,他自己就有一个特别喜欢骑马的朋友,受那个朋友的影响,熊元霸也骑过几次马,对马匹也有一些了解。

其实就骑马来说,基本动作很简单。就是双腿夹住马腹,用脚一磕马镫,马儿自然就往前走。想让马快跑,拿起马鞭子往马屁股上

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