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第360部分 (1 / 5)

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可这个世界上掌握着最高端游戏评分的两家杂志社,一家是中国的《大众软件》,另一家是美国的《游戏通》,这两家杂志社都与龙腾的关系相当密切。

只要游戏质量过得去,抬抬手那都是说一句话的事情。

你是要统治全世界吗混蛋……几乎所有的游戏从业者都在心里骂出这句话,然后闭上眼睛,心里开始打起退堂鼓,觉得心惊胆战,如果这次不是发生在电视游戏主机领域,而是PC游戏,或者是桌游,或者是其他什么游戏,他们能抵挡吗?

龙腾的疯狂促销,从12月1日开始起就遭到了世界的瞩目,并且伴随着无穷无尽的讨论,批评,责骂,声讨。

站在风口浪尖,就是这样。

第653章 DC游戏机引发的惨案

这是一场艰苦的圣诞大战,整个12月,龙腾娱乐游戏公司上上下下1000多个员工全部进入战备状态。

全球各地销售点顾客爆满,销售人员被派到世界各地亲自上阵,90%的龙腾游戏专卖店和授权店都是24小时通宵营业。

法务部员工整天忙着处理各种律师函,公告书,与多国反垄断调查小组打嘴仗,与全球的媒体周旋。

财务部每天加班加点,对账,管理进销存,发放各类支出,管理龙腾及相关利益团体的账目,发布官网声明。

生产车间加班加点,从10月份就开始24小时三班倒生产,忙采购,忙发货,人手不够还要从赤阳电子集团和华润微电子集团里借调人手,连清华大学的实习生都被当成工人在用,厂区外24小时停着8轮大货车,装满车就送往港口,装入集装箱往海外运输。

人数最多的研发部门也没闲着,除了新DC游戏的制作组必须保留之外,其他暂时没有紧急任务的人员被调到客服部门接听电话,参与龙腾数据库维护,或者是进工厂做技术指导,没有一个人闲着。

龙腾公司团结一心,凝聚成一股强大的力量,没有人有怨言,每个人心中都充满自豪和骄傲,他们知道这是相当关键的一战,战胜就会创造历史,失败则会功亏一篑。

“从1号开始,数以百万的美国市民驾车前往设有龙腾游戏专营店的最近城市,引起全美数个城市的进城公路大拥堵,高速公路上车祸数量同比增长1。4%,工会与企业之间的冲突事件增加数千起,大多都是工人请假旷工与企业管理员之间发生冲突。”——美国ABC电视台播放实事新闻,并且在接下来的半个月内重复报道此类新闻3次。

而在11月底,龙腾娱乐游戏公司就提前做好公告,希望有意购买DC的消费者利用空余时间先去龙腾游戏专营店登记注册龙腾会员。建议大家在促销开始后使用电话预定,或者是进入官网预定。

所以欧美国家出现抢购潮,日本出现彻夜排队,没有人能指责龙腾如何如何不人性化,这啊那的,其实多等一天也就是24美元的差价而已嘛,美帝人民根本就不在乎这个小钱。不是吗?

“这是MadeInChina商品的大爆发,中国制造的游戏以近乎免费的形式进入世界各地,这已经严重透支了龙腾自己将来的赢利能力,并且极大冲击了同行业的其他游戏公司,将会给世界游戏产业带来深远影响。”——英国《卫报》经济专栏如此播报,态度还算中立。

杨云在看到这条新闻时嗤之以鼻。龙腾又不上市,赢利能力是高是低关你什么事?

而且每个月挣4亿,一年总共50亿,与第一个月吸金50亿,紧接着休息11个月,两者有什么差别?朝三暮四与朝四暮三的差别,只有你们老外和猴子不懂吧?

1000万台DC主机带来的意义。真的只有这帐面上的销售额吗?怎么都不算算龙腾

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