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第19部分 (3 / 5)

林满腹抑郁,狠狠抹了一把脸,心中咬牙切齿:“该死的超级神器,你一定是故意的!”

可惜,现实没有留给杜林更多抱怨的时间,四周的光芒最终完全散去,周围的景物完全恢复正常,光头战士嘴角的肌肉再度肆无忌惮地抽动起来,正狞笑不已地看着杜林。

更令人郁闷的是,杜林在选择第三个光球之后,第三幅画面就此消失不见,所以,杜林完全无法预测接下来会发生什么!

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24 白马非马

“哈哈,小子,记好了,杀你的人叫罗德里戈!”四周的光芒终于完全褪去,光头战士叫嚣着冲了过来,作为一名已经达到四阶的战士,他完全没有把二阶的杜林放在眼里。

毕竟,四阶,是战职者职业前期的一个分水岭。

在塞拉贝恩,战职者实力的成长一般分为四个阶段:“普通职业阶段”、“专职职业阶段”、“进阶职业阶段”和“圣职职业阶段”。

其中,普通职业阶段(一阶至三阶)和专职职业阶段(四阶至十阶)被称为“职业前期”,在大多数中后期战职者的眼中,这两个阶段几乎没有区别,但对于正处在职业前期的战职者们来说,这两者的区别却极大。

那是因为,战职者只有跨过三阶,进入专职职业阶段,才能掌握如【狂怒之心】这类强力的专职技能,并获得该专职职业的被动能力加成。

在职业前期,根据天赋的不同,每个人能掌握的专职技能一般不会超过三个,一些资质不足的人,甚至只能掌握一个!

由此即能看出,专职技能的强大和重要。

【狂怒之心】是战士的专职职业——【怒战士】的专职技能,普通的战士只有达到四阶,转职成为【怒战士】之后,才能掌握和使用这个技能。

这个技能实用且十分强大,有解除、并在一段时间内免疫所有心智类法术控制的作用;同时,在技能持续期间,【怒战士】的战斗怒火将持续高涨,配合其被动能力,【怒战士】的攻击力会获得显著提升!

举个简单的例子就可以体现专职技能的强大——本来,在普通职业阶段,一个掌握了【恐惧术】的术士,在与同阶段近战对手战斗的时候,几乎可以立于不败之地,是的,是同阶段,而不是同级别!

因为就理论上来说,只要拥有【恐惧术】,术士即便无法战胜对手,至少也能在对手受到【恐惧术】影响的期间脱离战场,所以“立于不败之地”这个说法,也不算太过夸大。

可是,【狂怒之心】这个【怒战士】的专职技能,却可以破解【恐惧术】所附加的恐惧状态,让【怒战士】在瞬间脱离负面状态,并获得愤怒的力量,而一个已经愤怒的【怒战士】,就像一名充满了魔力的【狂法师】一样,恐怖而强大。

正是因此,【怒战士】才有低阶术士克星的说法。

总之,专职技能的出现,让原本普通的战职者们,能够跨越自身职业的局限,超越常识地干掉对手,也正是因为这些专职技能的存在,才让死板的职业划分和职业克制多变起来,形成塞拉贝恩如今复杂多变的职业体系。

“主人,快逃,您现在还打不过专职职业者!”作为一名资深的深渊恶魔,塔纳姆当然清楚这些信息,所以他才会在光头战士罗德里戈表现出四阶的实力之后,毫不犹豫地让杜林逃跑。

二阶与四阶看似相差不大,实际上却隐含着巨大的鸿沟。

“废话,老子当然想逃!”杜林在心中咒骂了一句。

他当然想逃跑,可是,如果没有意外出现,他作为一名施法者,怎么可能在机动性很强的战士面前逃掉。

再次环顾了一遍四周,杜林终于确定超级神器的【命运抉择】

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