在幻世之中,玩家的角‘色’身躯,其实是一种类似于数据化的身体……
这种所谓数据化的身体,和现实之中的身躯,是完全不同的两种概念……
在现实之中,一个人如果受到一定程度的伤害,就会很大限度的限制一个人的反应和战斗力,身体只要受到伤害,就会产生痛苦的感觉,而痛苦的感觉,往往会很大程度上影响一个人的判断和反应,让一个人变得虚弱,从而无法最大限度的发挥出自己的能力,除此之外,还有身体上的疲劳之类的感觉。也会很大程度上限制一个人在现实之中展现出来的战力……
而在现实里,只有那些相对来说经受过严格战斗训练的职业,才能够在一些极端环境之中,同样保持高度的战斗力,比如说军队之中的特种兵就是典型的例子,他们所经受的训练,足以使得他们的身处哪怕饥饿和伤痛以及疲劳之中。依然能够保持高度的‘精’神集中力,以及强悍的战斗能力……
而在幻世之中的角‘色’则不同。可以说,幻世之中的每一个游戏角‘色’,其实都是几乎完全不受到伤痛饥饿疲劳影响的属‘性’化的身躯,而这种身体,往往能够最大限度的发挥出角‘色’的真正能力,可以说,任何一个幻世之中的角‘色’,他们的身体本身,都拥有堪比现实之中接受过严格训练的特种兵的身躯……
这也就是所谓的数据化角‘色’!
其实归根结底来说。这一点,也就是现实世界和幻世世界构建规则上的不同……
世界本身并没有什么所谓的高下之分,区别其实只是单纯在于世界的构成方式而已……
是的,构成方式!
现实世界的人,是由血‘肉’之躯构成的,所以在感官上往往要比虚拟世界之中来得更加的丰富,而虚拟世界。( ;800)更多的则是偏向于一种数据化的世界,在这种世界之中,无论是死亡还是痛楚,都只是一种数据化的体现而已,无论在虚拟世界之中死多少次,都不会真正意义上影响到现实世界之中……
而虚拟世界。在绝大多数的情况下,规则往往会比现实世界简单直白得多,游戏规则也往往都是流于表面上的,这也就是为什么很多的宅男更喜欢在沉浸在虚拟世界之中,而并不喜欢接触现实世界的尔虞我诈的原因所在……
游戏的规则,永远比人生的规则来的简单,玩家们总是能够很清楚的知道。自己在游戏之中付出什么,也能够很清楚的知道,自己在游戏之中能够获得什么……
在绝大多数的时候,游戏之中的得到和付出往往都是成正比的……
这一点,也是游戏在很多人的眼里,远比社会‘交’往来得有吸引力了的原因之一!
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屠龙幻境。
然而,幻世却是一个例外……
幻世虽然同样是一个游戏,但是却并不是常规意义上的游戏……
幻世虽然同样有游戏规则,但是幻世的规则,却又比普通意义上的网络游戏,更加贴近现实的世界……
从某种意义上来说,幻世的存在,更像是一个带有虚拟‘性’质的真实世界,在幻世之中,玩家可以真正意义上体验到强者的感觉,并且让自己带入一个数据化的身躯之中,并且完美的去‘操’控这个属于自己的角‘色’去战斗!
幻世和绝大多数的网络游戏最大的区别,就是在其他的网络游戏之中,玩家建立的游戏角‘色’,更多的时候只是属于一个玩家