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第99部分 (3 / 4)

称。不良网游是社会毒瘤。需要取饰 开区是有极大的经济利益的如果这个新区成功建立将会导致这个公会立即膨胀靠卖地皮短期盈利至少三百万美元以上所以吐血就不是一件稀罕事了。

从这个事件就可以看出国内和达国家在意识形态上的区别欧洲玩家更注重玩更愿意帮助别人因为生活无忧。

国内玩家则因为大环境的影响更加浮躁这是一时之间难以改变的现状只有国家富裕强盛意识形态上的问题才能得到妥善解决。

就在大部分的目光都盯在开区这个一本万利的事情上大量公会积极商量合作开区时已经有一部分人将目光放在探险体验上全程体验这种冒险生活并将视频在各大媒体播放同时出售一部分妖兽或魔兽图鉴用这种出售情报的方式盈利。

除了公共区其他地方都是危险的所在轮回世界里玩家一旦走出公共区就代表要时时警惕而且轮回世界里到底有多少种妖兽魔兽。到底有多少危险之地到底实力最强的妖兽是什么大家都不知道。

冒险小队就替大家解答这个问题通过不断的播放冒险视频轮回世界的危险角落渐渐的被人们所熟知。

冒险是很危险的事情游戏中玩家的视线并不一定就比妖兽强。很有耳能人类还没有现妖兽。就已经被妖兽盯上了当然功力越高的人视线就越远躲避危险的几率就越高。

通常冒险小队都是靠团队合作。打不过就逃打得过就打的原则一步一步的探险这个世界经过探险。目前轮回世界已经有六十五个副本被现其中一半以上的副本都是现实世界中早就知道的神秘之地。比如埃及金字塔已经掘的秦始皇陵著名的军事基地等这些副本都很高级根本无法攻打。而只有一小部分的副本是低级副本。适合现在的玩家攻打。冒险小队的探险也包含寻找低级副本然后出售情报盈利。

轮回世界的副本设计也是很有特色的副本的大小不一定代表难度也不会限制进入团队人数的多少但是因为空间大小的原因小副本如果进入太多人在清扫副本的过程中人数多就代表着有可能打到自己人如果产生混乱有很大可能出现自相残杀的状况所以一般小副本能够进入多少人都是靠长期的刷副本过程中积累的经验决定的。有很多小副本都是需要精打细算的难度也会很大。而大副本由于设计的空间大或者独特的空间设计可以容纳更多的人其中对于大型团队合作的难度也会增加由于凹《很智能刷副本的团队经常失败或者覆灭这样反而更加激起玩家的兴趣以挑战高难度副本为乐。

轮回世界的冒险特点就是按照文化来西方有西方的魔兽魔法公会战士公会盗贼公会教廷等而大中华区则是门派教派其他各个区都有各自的特点这也是吸引人的地方。

但是不管是哪种文化什么修炼体系都要使用能量晶石修炼和制造装备这是一种消耗品也是游戏币的等价物来源则是玉石等宝石吸收天地灵气转化而成其中以钻石转化的晶石等级最高。

所以探寻晶石矿区才是冒险小队最值钱的冒险方式一旦冒险小队找到了储量丰富的晶石矿藏就说明这个冒险小队了他们可以偷偷开采或者出售情报比卖地皮还要赚钱。

当然偷偷开采极有可能被现而冒险小队是打不过大型公会的所以卖情报才是最稳妥的方法他们通过和买家签订合约再按照实地测量矿藏储量获得丰厚报酬。

赚钱的方式在轮回世界里不计其数上面所介绍的冒险小队赚钱虽然辛苦了点却不一定比开公共安全区要差。其中已经有一部分人利用轮回世界里透露的技术在现实中的赚钱的例子模拟运算试验是最直接的方式。

模拟运算试验本是一种并不便宜的系统很多科研试验都需要建立模拟运算系统先用于模拟检测现实效果比如飞行器的风洞模拟试验弹道的模拟试验等等如果自行建立数据系统还不一定比轮回世界的模

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