人试试,即便是朱标,也得被老朱踹两脚。
【#真正的鬼屋#】
【有网友说想自己设计一个鬼屋:入口要设计的看起来很破烂,像骗小孩的那种。
进去之后那些吓人的道具和npc都是小儿科的,一直持续到出口,都要设计的一点都不恐怖,先放松玩家的警惕,让人觉得这趟鬼屋白花钱了。
但当他们进入出口的那一刻,才是真正鬼屋的开始。
在出口设置一个和入口一模一样的售票窗口,邀请一对双胞胎来当售票员,一个在第一个口,一个在第二个口,从此之后的路才是真正的鬼屋。
让里面的npc假扮疯掉的游客告诉他们根本出不去。】
评论区:
〖这哪儿是网友,这简直是活阎王。〗
〖我可能在前面哪个平平无奇的鬼屋已经吓死了。〗
〖不行,就第一批才骗得到,要让进去的出不来,就没人剧透了。〗
〖哥,这是图个娱乐不是下地狱。〗
〖所以需要第三条路线,是正常的线路,这样有人进去说遇到了第二个售票口,但是有人坚持说没有。〗
〖可以检票的时候盖一下章,会消失的那种,进第二个门的时候章就消失了,就像刚进入的时候一样。〗
〖应该设定满十人才能开,十人里面两个工作人员,游戏的时候在混进去一个,出来就是十一个人,2个工作人员为混进来的工作人员打掩护。〗
〖门口贴全场5g覆盖,里面放信号屏蔽器。〗
〖记得想办法登记信息,玩完晚上给他发:“你觉得你真的出来了吗?”〗
不用亲身体验,古人想想就觉得可怕,这谁还分得清真假啊。
“若是遇上鬼打墙,还能用童子尿,还能骂脏话,兴许能逃出来。”
“遇上这种……第二个售票口就能吓死自己。”
负责修皇陵的工匠觉得还可以再加强一下设定。
比如用上陵墓常见的翻转墙,走第一个出口出去立马翻转成一堵墙壁。
不管游客怎么问,就说本来就是墙,把第二个出口说成入口。
咬死了他们是从那进来的,让他们原路返回。
“咦,防盗是不是也可以这样?”
“搞个迷魂阵,不论盗墓贼从哪儿进,通往其他地方的路都是一样的。”
以往修皇陵哪有工匠插嘴的地方,修完不坑杀、不封在皇陵里,已经是天子开恩。
可架不住天幕先说盗墓,又说考古。
没有皇帝愿意陵墓被打开,保护性发掘也不成。
命令下给工部,工部秉持着三个臭皮匠顶个诸葛亮的想法,让工匠也想想办法让皇帝满意。
皇帝满意,大家都好过。
皇帝不满意,那各位只能感谢祖上积德,居然能够陪葬皇陵。
:()刷视频:震惊古人