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第一百零六集:新的技术探索 (2 / 5)

正托着下巴在认真听着,听到这儿,眼睛一下子瞪得老大,兴奋得满脸通红,就像发现了新大陆一样,迫不及待地接话道:“哇塞,柳总,要是这样的话,那咱们美术组可有的忙了呀,而且那得是痛并快乐着的忙。咱们可得使出浑身解数,把那些游戏场景打造得逼真到极致才行啊。从每一片树叶的纹理,到每一块石头的光影效果,再到整个场景的色调搭配,那每一个细节都得像雕琢艺术品一样,精雕细琢,容不得半点马虎呀。”

柳青岩看着小王那激动的模样,笑着连连点头,鼓励道:“对呀,小王,你说得太对了,美术设计这块绝对是重中之重啊。而且这增强现实呢,又是另一种奇妙的玩法了。它呀,是把虚拟的元素巧妙地叠加到咱们现实生活的环境里。就比如说咱们要是开发一款对战游戏,玩家通过手机或者专门的ar设备这么一扫,好家伙,在家里的客厅就能看到虚拟的敌人突然出现在真实的环境当中了。这时候,家里的沙发、茶几、桌椅这些平常的家具,一下子就都变成了游戏里的掩体,玩家可以利用它们来和敌人展开一场紧张刺激又趣味十足的战斗呢。这种现实与虚拟相结合的互动性,那趣味性可不得蹭蹭往上涨啊,玩家玩起来肯定觉得新奇又好玩儿。”

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市场部的小张,一直眉头微皱,像是在思考着什么,听到这儿,他挠了挠头,有些担忧地开口说道:“柳总,您说的这些确实都特别酷炫,我听着都觉得特别吸引人,可咱也得实际点儿呀。这要运用这些技术,成本肯定低不了吧,毕竟开发难度大不说,那些配套的设备也不便宜呀。还有就是玩家那边,他们会不会愿意花那个钱去买这些设备,就为了玩咱们的游戏呢?这市场接受度,我心里还真有点没底儿啊。”

柳青岩缓缓坐回椅子上,双手交叉放在胸前,一脸认真地看着小张,语重心长地回答道:“小张啊,你担心的成本问题,确实是个不容忽视的现实情况,我也不是没考虑过。不过呀,咱们做游戏得有长远的眼光嘛,不能只盯着眼前的这点投入。你想啊,刚开始的时候,投入可能确实会比较大,就像盖房子得先打好地基一样,前期的基础建设花费肯定少不了。可只要咱们能做出一款足够优秀、足够吸引人的游戏,把玩家们的目光都吸引过来,那后续的收益那可就像滚雪球一样,越滚越大,到时候肯定能把前期的成本都弥补回来呀。而且你看现在,科技产品越来越普及了,vr、ar设备的价格也在逐年下降,就像当年智能手机刚出来的时候,大家都觉得贵,可现在不也人手一部了嘛。玩家们对于新鲜事物的接受度其实是在不断提高的呢。咱们要是能抓住这个先机,率先在游戏里把这些新技术运用好,那咱们可就占了大便宜了,优势那是明摆着的呀。”

大家听了柳青岩这一番深入浅出又极具说服力的话,你看看我,我看看你,脸上的疑虑渐渐消散,取而代之的是那被点燃的对探索新技术应用的满满热情,仿佛已经看到了游戏在新技术加持下大获成功的美好前景。

“那柳总,咱们接下来具体该怎么着手去做呀?”小李急切地问道,手里已经不自觉地拿起笔,准备记录接下来的计划了。

“我是这么打算的啊,”柳青岩有条不紊地说着,眼神中透着坚定与决心,“我先去参加一些行业里的研讨会,跟那些已经在虚拟现实和增强现实技术应用方面有了实践经验的同行们取取经,听听他们在开发过程中都遇到了哪些难题,又是怎么解决的,也好让咱们少走些弯路嘛。然后呢,我准备和一些在这方面技术实力雄厚的前沿科技公司合作,借助他们的专业力量,大家齐心协力,共同来探索怎么把虚拟现实和增强现实这两项技术完美地融入咱们的游戏里,让它们和咱们的游戏玩法、剧情等各个方面都能无缝对接,给玩家带来最顺畅、最震撼的游戏体验。”

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