灵动工作室的提案
与幻彩动画洽谈结束后,柳青岩一行马不停蹄地来到了灵动工作室。灵动工作室的环境温馨而充满创意,到处摆放着各种动画角色的手办和模型。
灵动工作室的负责人林娜热情地接待了他们。“柳总,欢迎来到灵动工作室。我们团队对《星耀传奇》这款游戏爱不释手,对于动画制作,我们有很多独特的想法。”林娜说道。
林娜接着介绍:“我们觉得《星耀传奇》的魅力在于它丰富的人物情感和细腻的故事线。所以在动画风格上,我们倾向于走细腻写实风,注重角色的表情和情感变化,让观众能更加感同身受。比如,在描绘主角与伙伴之间的友情时,通过一些细微的动作和眼神交流,展现他们之间深厚的情感。”
柳青岩对此很感兴趣:“林总,这种注重情感刻画的风格很新颖。那在剧情方面,你们有什么特别的构思?”
灵动工作室的编剧赵阳说道:“柳总,我们计划以多线叙事的方式展开剧情。除了主角的主线冒险,还会着重刻画一些配角的故事。比如,游戏中的小商人,他看似平凡,但在背后有着不为人知的过去。他曾经是一个没落贵族的后裔,为了重振家族,踏上了冒险之旅,在这个过程中与主角相遇,共同成长。这样可以让整个故事更加丰满,展现出游戏世界的多样性。”
游戏策划团队的成员小李提出疑问:“赵编剧,多线叙事虽然能丰富故事,但也可能会让观众感到混乱。你们如何确保各条故事线之间的平衡和连贯性?”
赵阳自信地回答:“小李,我们会通过一些关键事件和场景,将各条故事线巧妙地交织在一起。比如,在一场重要的魔法大战中,主角、小商人以及其他配角都因为各自的目标参与其中,他们的故事在这个节点交汇,共同推动剧情的发展。而且,我们会在每一集的开头和结尾,对各条故事线进行简要回顾和预告,帮助观众更好地理解剧情。”
柳青岩点头表示赞同:“这个想法很有创意,但要注意节奏的把握,避免让观众产生疲劳感。那角色设计方面呢?”
林娜说道:“角色设计上,我们会更加注重还原游戏中的细节,同时突出角色的个性。比如,矮人铁匠的脸上会有更多岁月的痕迹,手上的老茧和工具的磨损都能体现他的职业特点;精灵射手的耳朵会更加修长,眼神更加锐利,展现出精灵族的敏锐和优雅。”
柳青岩满意地说:“这种注重细节的设计很好,希望能在保持游戏风格的基础上,展现出角色的独特魅力。”
星辰映画的设想
最后,柳青岩来到了星辰映画。星辰映画的办公区充满了科技感,巨大的屏幕上播放着各种精彩的动画片段。
星辰映画的负责人王涛见到柳青岩后,兴奋地说:“柳总,《星耀传奇》的战斗系统和魔法特效是游戏的一大亮点,我们在动画制作上,打算将这部分优势发挥到极致。”
王涛接着介绍:“在动画风格上,我们主打热血激情风,采用流畅的动作设计和震撼的特效,让每一场战斗都成为视觉盛宴。比如,在主角与黑暗魔王的最终对决中,我们会运用3d与2d相结合的技术,让魔王的黑暗魔法与主角的光明力量相互碰撞,产生强烈的视觉冲击。”
柳青岩对此很感兴趣:“王总,这种强调战斗的风格确实能吸引不少观众。那剧情方面呢?”
星辰映画的编剧陈凯说道:“柳总,我们会以紧凑的剧情节奏为主,突出主角的成长和战斗历程。减少一些过于复杂的支线剧情,将重点放在主角如何突破重重困难,战胜强大敌人上。同时,在战斗中融入一些主角的内心挣扎和成长感悟,让观众在感受热血战斗的同时,也能体会到角色的情感变化。”
游戏策划团队的成员小张提出疑问