气的百分之一,小说只写到吴阳凌空飞出,把冒险的后果留给读者去猜想。
上面这些,都还是现实中已经存在的体育项目。在科幻电影《未来战赛》(Future sport)中,编导设计出一种全新的运动……“Future sport”。直译就是未来运动。这种运动集滑板、手球和橄榄球于一体。街头黑帮菲尼克斯发明这种游戏,最初是为了用不流血的方式解决帮派斗争。后来被商人包装成职业体育。在NBA破产后,成为世界第一大运动。而菲尼克斯训练出来的高手拉姆齐成为这项运动的代表人物。
“北美联盟”和“泛太平洋联盟”为了争夺夏威夷,即将开始世界大战。拉姆齐挺身而出,呼吁双方用一场“Future sport”比赛来解决夏威夷的归属,以免生灵图炭。这个建议竟然得到各方接受,一场和平战争代替了真正的战争。
第四节:时尚
时尚……让我们用这个轻松的话题来结束全书吧。
在科幻喜剧《回到未来》的第一集中,有一段与整个故事无关,但却非常能表现主题的情节。少年马蒂在1955年,努力令自己的父母相爱,以保证自己的存在。大功告成后,马蒂欣喜之余,在舞会上表演了摇滚乐。不仅观众瞠目结舌,而且乐师们也目瞪口呆。演奏完毕,马蒂面对观众说,你们还没听过这个,但你们的孩子会喜欢它。这便是科幻作品里处理时尚演化的例子。
在《神经漫游者》里,深受东方经济文化影响的作者吉布森把许多东方消费品作为未来时尚的一部分。单是中国产品就有“青岛啤酒”、“颐和园”香烟,等等。
王晋康在《类人》中,谈到了未来人们的取名时尚。或许是对前一段时间,两字姓名重名率很高的启发吧,在《类人》的二十一世纪末,汉族人都取四个字的名字。于是就出现了“司马林达”、“鲁段吉军”这类名字。
与小说相比,电影作为一种视觉艺术,更适应表现视觉方面的时尚:服装、发型等等。在《第五元素》中,时代背景是二十三世纪,那时候的人们留着阴阳头,穿着我们今天无法欣赏的衣服。
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本书就象软件,被修改了许多版本。每修改完一遍后,就发新发现几个题材没有被包括进去。日后还得再改。科幻是一条永不干竭的河流,我们从这里捞出来的东西,肯定永远少于它蕴育出来的。
第二卷:世界科幻文学史 第一章:萌芽时代
本卷正文
第一章:萌芽时代
第二章:早期探索者
第三章:不朽的宗师
第四章:科幻的洗礼
第五章:主要国家的科幻“黄金时代”
第六章:在和平中大发展
第七章:新浪潮运动
第八章:低潮与亮点
第九章:“塞伯朋克”流派
第十章:漫卷全世界
第一章:萌芽时代
A一章前言
第一节:传奇的源流
第二节:寓言的源流
第三节:“科普”的源流
A一章前言
1818年,年仅二十岁的英国女子玛丽雪莱(Shelley Mary Wollstonecraft )创作了世界上第一部纯粹的科幻小说——《弗兰肯斯坦》,标志着这个影响深远而又饱受误解的文学品种正式诞生。当代英国科幻作家奥尔迪斯(Aldiss;Brian W)在自己的科幻史著作《万亿年的狂欢》(1973年出版)中,最先把科幻文学诞生的标志性事件追溯到雪莱夫人这部作品的出版。这一见解