当然,要花钱,花很多很多钱。
这就是不同家庭背景的人在战斗力方面差距越来越大的原因之一。
而这样的体系被总结出来,人们就发现了显着的问题。
除开各种外物帮助所带来的增伤减抗效果之外,剩下的三样东西,基础属性,灵能等级,和战技倍率,在提升难度方面是有着高下之分的。
最容易提升的是战技倍率,只要花钱就好——当然,某种意义上来说它也是最难的一种。
购买优质战技,寻找资深修行者,花时间潜心修炼,就可以让战技倍率方面获得相当大的提升,让某个技能的倍率翻倍也不是什么罕见的事情。
其次是灵能等级,虽然有天赋优劣的分别,但是这东西只要花些时间,最好买些宝物帮衬,总也会有提升。
最难的就是基础属性。
所有的基础属性都有三个共同的问题——提升效果不明显,提升时间不持久,提升难度不一致。
就好比锻炼力气的时候,人们根本不知道自己的力量究竟是在什么时候,获得了怎样的提升。
所有的锻炼方法都围绕着“过量恢复”这个思路,但是怎样算过量,恢复了多少?
不知道。
而且这些属性都是需要经常锻炼来维持的,否则很容易荒废。
再者这些属性越高就越难继续提高。
最重要的是,灵能等级的提升本身就会帮助基础属性获得一定程度的提升。
种种原因加持下来,使得修炼基础属性成为了最吃力不讨好的行为。
可现在,狂霸在墨奇身上看到了反常识的状况。
这个人类,灵能等级弱得不行,三阶一级的实力,放在魔渊里连见到自己一面的资格都没有!
技能倍率还算可以,但是手段单一,没有什么变身之类的技能来帮助进行左脚踩右脚的多阶段增幅,也不算强。
可偏偏基础属性高得吓人,那么简单的攻击,居然就能挡住自己?
要知道,硬碰硬的那一下,墨奇没有使用任何技能。
也就是说,他舍弃了战技倍率的乘区,居然还是把狂霸给顶翻了?
一时间,狂霸有些恍惚。
我来这之前是不是吸了什么东西?
怎么都给我干出幻觉来了?
可眼见墨奇慢慢靠近,它立马清醒了。
不能再犹豫了!
这已经不是一般的人类了!
必须要出重拳!
狂霸咆哮一声,立时双眼充斥着血红色的威光,全身血管与肌肉纷纷暴起,好似下一刻就要冲出身体之外。
墨奇的脸上逐渐露出了狰狞的笑容。
“这样才有意思!”
“好啊!来啊!面对我!”