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第543部分 (2 / 5)

亮点,它所创造的经典瞄准器等细节瞬间让伊万?麦克格雷格找到了那种儿时玩街机游戏才有的独特快感。

在打斗风格上,这部《星球大战:原力崛起》较为简单直接和爽快。杜克明显抛弃了《星战前传》三部曲种借鉴自功夫的那些花架子,加上每场打戏开始前的情绪铺垫到位。给人的情绪代入感非常强,强到看片的人都想跟着主人公一起砍杀。

情怀抒发丰富但不腻味,各种致敬意味的镜头在这部《星球大战:原力崛起》中被杜克?罗森伯格自然而然的衔接在了一起,使它成为了一部有情怀但又不是在廉价贩卖情怀的作品。

伊万?麦克格雷格觉得,影片不但让那些懂“星战”系列电影的人为之雀跃,就连对“星战”不是很着迷的人都能感受到一份被浓郁的时代情怀所包围的滋味。

从韩?索罗和楚巴卡、到莱娅公主和机器人c…3po和r2…d2、再到卢克?天行者。每一张熟面孔的再度出现,都让人有一种难掩的兴奋与感动,特别是韩?索罗和莱娅公主之间的一段剖白,即使是他都看得有些热泪盈眶。

想到这里,伊万?麦克格雷格跟在其他嘉宾身后。来到了前排剧组坐在的位置,直接找到了杜克。

“你做的太出色了!”伊万?麦克格雷格跟杜克用力握了下手,不无遗憾的说道,“没能出现在这部影片里,绝对是我的损失。”

杜克则神秘的笑了笑,“伊万,会有机会的。”

会有机会?伊万?麦克格雷格有些摸不着头脑,难道是像这部影片一样使用他的声音?

不过,到这边来祝贺的人太多了,伊万?麦克格雷格也不好继续发问,先让到了一边。

好莱坞中国大剧院里,掌声如雷,经久不息,哈里斯?邓恩拍的手掌生疼,却根本没有停下来的想法,似乎只有这样才能抒发自己满腔的情怀。

全场十多次集体鼓掌,影片结束长达五分钟都没有停歇的鼓掌,足以证明影迷对《星球大战:原力觉醒》的观感。

看完这部影片之后,哈里斯?邓恩最大的感慨就是时间的流逝,他一直在注意哪位老人物的故事在《原力觉醒》延续,谁的镜头多一些,而那些新人物在故事中发挥什么作用,新电影如何平衡新老人物,而且能够让普通观众喜欢上那些新人物?

他个人觉得新老人物很均衡,而且当新老人物互动的时候,他们的化学反应也非常有趣,毫无置疑,里面的新人物非常的突出,特别是女主角蕾伊,简直是杜克另一部影片《狂暴之路》的女主角“费罗莎”的翻版,跟《狂暴之路》的查理兹?塞隆一样,黛西展现出超越她年龄的克制,对比凯洛?伦的暴躁,她显得很成熟。

而老人物,像韩?索罗和楚巴卡再一次进入千年鹰号,韩?索罗说出那句“丘伊,我们回家了”,然后露出那个熟悉的坏笑,楚巴卡一声怒吼,所有人就感动的不能自已。

还有特效,虽然哈里斯?邓恩听说杜克没有使用擅长的cg特效,而是依赖于实拍,但事实证明,特效确实是杜克最擅长的东西,绚丽的视觉特效绝对超过了哈里斯?邓恩所有的期待。

比如夕阳西下的tie战斗机真是美呆了。

虽说不少动作场景感觉非常可预知是什么样子,但是《原力觉醒》真是视觉上的提升,x翼战机和tie飞行机之间的战斗让哈里斯?邓恩感觉真是酷爆了,而且有时候他仿佛身临其境,身处战斗中。

这也延续到陆地战斗上,镭射枪的战斗,光剑的战斗……

不过,哈里斯?邓恩转变最大的,却是对其中新角色的看法,虽然是个标准的杜克?罗森伯格影迷和星战影迷,但坦白地讲,女性第一主角和华裔男主角真的让他非常不感冒。

看完影片之后,他对两个角

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