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第1027章 悲叹的雪玉宫 (2 / 2)

的按照游戏的机制来打,在打这些副本的时候没有谁高一头谁低一头的,主要就是靠你个人的技术和手法

这种只靠技术不靠氪金的设定实际上就有点像《英雄联盟》,每个人的装备都是同等水平线,而且那些最新副本强度都高于当前最强武器强度,在玩这款游戏的时候你就必须要格外的认真对待,每一个机制都要走一遍,虽然大家被揍的鼻青脸肿的,但是这却增加了游戏的乐趣了,毕竟每一步你都要亲自体验下就意味着每个副本的乐趣你都能体验一下

所以其实你别看这款游戏已经被周裕搞出来两年时间了,但是实际上这款游戏目前依然是超级火爆的,每天都有源源不断的人入坑玩这款游戏,哪怕是在国外都是如此

正是因为周裕的这些游戏设定,所以这可不就是出事了嘛

在周裕看来雪玉宫这个副本是《剑灵》这款游戏的一个分水岭,因为就周裕作为过来人的眼光看来,在雪玉宫之前他从来就不认为剑灵是个很难玩的游戏,像什么平南舰队,红莲墓地,血浪鲨湾,螺旋迷宫这些副本当初更新的时候周裕都没有感觉到有多难

虽然那时候他打兰兰和痞子盗的时候是经历过一段比较痛苦的开荒之旅,但是总体来说这些副本当初都没有真正难倒过周裕,甚至这些副本当初是怎么过的周裕都没什么印象了

但是雪玉宫不同,可以说就是从《剑灵》开始推出雪玉宫这个副本之后,周裕才真正的认识到这款游戏正确的玩法了,在这个副本之前他打副本的时候基本上就没怎么注意过游戏队伍的配置这些问题,反正就是组好队伍之后就直接进去打,玩命的输出就对了,之前的那些副本他就是这样打的,稀里糊涂的就过了

雪玉宫和以前的那些副本完全不同,这个副本不仅地图大,而且打boSS的时候是不能乱放技能的,是非常考验机制的

可以说就是雪玉宫这个副本才让周裕真正认识到“机制”这两个字的含义,这种副本要是不按照机制打的话,你就是把键盘和鼠标按烂了都绝对不可能过的,这尼玛当初他和他的哥们在开荒这个副本的时候可是足足用了一个星期才勉强卡狂暴过的

也正是从雪玉宫之后《剑灵》这款游戏真正的乐趣才彻底体现出来,后续推出的那些副本全都是要按照严格的机制打才能过,在打这些副本的时候你放错一个技能站错一次位甚至都可能直接导致团灭

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