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第1470章 经典游戏回忆杀(四) (1 / 2)

可是如果你真的太过于执着原着里面的某些东西的话,想要真正的在游戏里面实现统一是不太可能的,甚至如果你太过于执着还原原着的话,搞不好那些超级名将都能被你玩死

所以说策略游戏就是这样的,你最终的目的是统一并不是玩什么武将单挑,所以想要玩好这款游戏你就必须要用脑子,也就是所谓的计谋了

既然扯到了所谓的计谋了,那么就不得不提另外一个非常重要,但是往往被那些新手玩家疏忽的东西,那就是智力

在这款游戏里面这些超级武将只是一个执行的工具人而已,那些智力超群的文官才是最重要的,这些人要是用好了,是可以拿捏所有名将的

但是谁叫《三国演义》原着里面描写的那些名将都太过于吸引人了呢?所以往往那些新手玩家玩这款游戏就是只看重了武力和体力,智力这个非常重要的东西往往是被他们忽视了的

比如周裕这家伙一开始玩《三国志》的时候,你敢信这货为了一个张合竟然敢把郭嘉这位智力高达98的超级智囊给放弃吗?(郭嘉的体力和武力都没有超过40,这种弱鸡数值,对于那些猛将来说就是一刀秒的货)

这种做法可以说是相当愚蠢的,对于玩明白这款游戏的人来说,估计一百个张合都远远比不上一个郭嘉作用大

对于周裕这个大高玩来说,如果开局给他一个郭嘉这种牛逼的谋士的话,那么他只需要个把小时就能完全统一整张地图了,因为只要有了郭嘉这种智力达到98的恐怖谋士的话,想要得到什么五虎上将,许褚,典韦,甘宁等名将就是手拿把掐的事情

可惜很多新手都不太明白这一点

目前侯亮就是犯了这种新手常见的错误,他特么阵营里明明有郭嘉,荀彧这些智力超过95的超级智囊,可是在攻打幽州的时候,这货竟然完全看不上这些超级智囊,他派出的队伍里面全都是清一色的武将,就这种配置去硬刚守城的关羽,无异于找死

所以说这个游戏最重要的三个数值就是武力,体力,以及智力,其他的像什么忠诚度,德这些数值相对来说作用较小,尤其是忠诚度这个是最没用的,因为这东西是可以从零到一百随意改变的,像那些智力比较低下的武将,他的忠诚度是随时可能被敌对实力使用离间计给降低的

一般来说这个游戏最正确的玩法就是开局先离间吕布这位三国第一猛将,因为这货一开始就出现在了董卓势力武将栏里面了,作为三国第一猛将,这位的武力和体力可都是达到了恐怖的99的

但是这货有个致命的弱点,那就是智力不够,这家伙一出场的原始智力只有26,而且他的原始忠诚度也不够,只有可怜的68

那么低的智力,可以说随便找一个智力正常的人都是可以轻易的离间这家伙的,而按照游戏的设定呢,当武将忠诚度达到32或者32以下之后就可以直接进行招揽了

而开局的时候所有势力的原始金币和粮草都是非常少的,最多的估计也就是董卓势力的四五百这个数值了,而按照这个游戏的整体设定来说,每奖励武将一百金币就可以增加10左右的忠诚度

所以这个游戏最好的开局,就是趁着董卓势力金币不怎么够的情况下尽快把忠诚度并不是太高的吕布这家伙给离间过来,因为要是等董卓势力金币多起来的话,一旦他把吕布这家伙的忠诚度给奖赏到90的话,这离间难度就会变大

而要是忠诚度达到99的话,想要再得到吕布就必须要通过战争的方式生擒才可以,因为这种程度的忠诚度是离间不了的

在《三国志霸王的大陆》这款游戏里面,其实除了有各个势力专属的名将之外(比如说许褚,这个名将只有曹操的势力可以登用,再比如说诸葛亮,赵云这些人只有刘备势力可以登用),也

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