然而他却不知道,只要没办法逃出方森岩身边一百米的范围,那么那疾病就会无休无止的作用在他的身体上!
五分钟以后,三人都汇合在了一起,稍事恢复以后,由礁石领头直接冲入到了房屋里面,可是这时候,方森岩收到了来自于梦魇印记的提示:
“你的疾病:支气管炎带来的咯血造成了38点伤害。”
“你的疾病:支气管炎带来的咯血杀死了殖猎者?。”
面对这样的一系列提示。方森岩心中都涌出了哭笑不得的感觉!崔斯特这么强大的一个殖猎者,最后居然是缩在了一个角落里面咯血而死的!
这样的结局,实在是令人感觉到了由衷的讽刺啊。
看着嘴角流淌出了一抹长长血痕,死不瞑目的崔斯特,方森岩遗憾的耸了耸肩膀。这时候战后的结算也出现了,方森岩他们一共干掉了两名殖猎者,奖励功勋值八点,预备役契约者两名,奖励功勋值四点!
因为有世界的说明限制,单人在本世界当中的杀戮功勋值上限是10点,方森岩之前已经拿到了四点功勋值上限,那么就只能拿走六点功勋值了。再多拿也是浪费,剩余的功勋值则是莫干沙和礁石两人平分。
而这个时候,礁石的发觉自己的暗金盾牌上面,本来显示???的地方,居然也泛出了隐藏的被动属性:炎热的呼吸。
炎热的呼吸:被动能力,本盾牌曾经受到过斯芬克斯的祝福,所以免疫任何因为冰冻而带来的减速,定身等负面效果。敌人对你造成的任何火焰属性伤害降低20%。炎热的呼吸具有权威性。
毫无疑问。这条属性的激活给了礁石很大的惊喜,根据莫干沙的推断,激活这条??暗金属性的先决条件,多半就是用盾牌来格挡住若干次敌人的寒冷属性攻击。
很显然,这面暗金盾牌的前主人没少被寒冷攻击打到过,而崔斯特非常不幸的为这面暗金盾牌的隐藏属性解锁贡献出了最后的几下寒冷攻击。
方森岩此时又想到了自己的暗金项链,那上面的属性也没有激活。看来这一次回去是时候研究一下了。面对额外获得的6点功勋值,方森岩此时也已经不敢大意的将之留出来,他现在发觉自己存了那十余点基础属性点以后,渐渐的在团队当中的位置越来越多的已经向着近战输出和辅助转变,这绝对不是一个好的现象。…;
眼前方森岩还凭借着自己领先于他人的装备可以维持下去。但是,随着时间的推移,他在团队当中的作用必然就更容易被边缘化。时间一久,会发生什么事情也很难说。
“是时候加快进度了。”
一面这样的想着,方森岩一面开始继续将功勋值投资在了“流行性感冒”上,耗费了2点功勋值以后,将之从先前的l6提升到了lv7。在提升到了lv7这个关键等级以后,自然也出现了四项随机选择的属性。
a:使流行性感冒病毒的症状发作的时候,负面效果的持续时间增加50%。
b:使流行性感冒病毒的传染半径扩散五十米。
c:使流行性感冒病毒的发病周期从目前的7分钟降低到3分钟。
d:使流行性病毒发作以后,出现喷嚏,寒战,头痛的几率额外再增加4%。
方森岩选择了抽取,结果获得的选项是a,他看了看继续出现的属性,结果发觉疾病的名称已经改变成了“病毒性流行性感冒”,而且从lv7再提升到lv8需要耗费整整10点功勋值,就算是除去太阳阶梯的减免50%,也需要整整5点功勋值。
方森岩想了想,通过梦魇印记,选择了耗费2点功勋值重新将感冒的等级降低到了lv6,然后再次使用2点功勋值将流行性感冒提升到了lv7,获得了又一次的抽取机会。
是