些低等怪物即使冲进城中来也算不了什么,何况只是到了城墙上和城门下,只是我们的士气需要提高一下了。我看着战斗情况,对八座城市同时下达了骑士部队出击的指令,当然这些骑士不是NPC骑士,只是60级的骑士玩家,他们参战期间有其他种族玩家没有的特殊奖励,那就是可以拥有系统分配的马匹,虽然不是什么好马,但是冲击力够就行了。刚才他们已经经过了紧急训练,一部分骑术差的玩家直接被刷了下去,先去练好再来。
不过大部分选骑士的玩家在骑术方面还是有些天赋的,再加上游戏中为了让骑士玩家们实力得到发挥,把骑马的学习难度降低了,所以他们短短几个小时就学的有模有样了,现实中有骑马基础的玩家更是如鱼得水,不亚于一些NPC骑士的水平。作为这次冲锋的前锋部队。
这次冲锋的骑士数量不多,只有50万,共分为100队,每队5000人,不求杀多少敌,只要冲到敌方远程部队那里就行了,对方有九成的可能性会退兵,如果不退,则会遭到我们的屠杀,无论哪种情况,都不会再压制我们的魔法师和弓箭手的发挥,城墙和城门下的危机马上就会解除。而如果敌方敢不按常理出牌,派黑暗骑士之类的部队对付我们这些不过60级的小骑士,那么我也有办法以这么点损失歼灭他们的出动的大部分骑士,如果对方不是笨蛋,应该不会为了这么点炮灰的死活而出动主力的。
在城门外撞城门撞的不亦乐乎的野猪们,突然发现城门居然打开了,正吃惊的以为自己的撞击起到了作用,YY着回去之后主帅将给予它们的奖励时,从打开的城门中,一只骑兵部队排成一把尖刀的队形,飞快的朝它们冲过来,那些黑暗野猪被打了措手不及,居然被那些骑士从两百万野猪群中杀出了一条血路冲出城去。而且那支骑士队伍的数量似乎只有几千,那些野猪们正郁闷的时候,又有一支骑士部队冲了出去。就这样接二连三,每次那些野猪刚反应过来,又被冲的昏了头,大约半个小时以后,50万骑士全部冲出了城,而城门外的野猪在骑士们的冲锋之中就挂了大半,已经没有多少了,这是城门再次关上。先冲出去的骑士们已经改变成一种类似流星锤的圆形阵,圆形的边缘锋芒毕露,冲入了黑暗族的远程部队之中,向各个方向屠杀着,这样的视觉效果也许不及冲锋阵型,但是造成的混乱却远大于冲锋阵型,这些远程部队即使能够撤退,也是在损失掉一半也就是500万人以后的事情。而那些空中和攀岩部队少了空中火力的掩护,也很快被消灭干净了。骑士们在杀退那些远程部队以后,再次冲回城中的时候,顺便也把那些被打的很惨的野猪们给全灭了。
第四卷 众神 第四十五章 激战(二)
这个结果我还算满意,不仅给了那些得意忘形的玩家们一个教训,同时也利用低级玩家用最小的损失击退了黑暗族的第二波攻击。当然,这点小小的胜利还不算什么,后面不知道还有多少波攻击要应付,我还有的忙呢。尤其是到最后出现100级以上怪物的时候,玩家们的力量恐怕就很难挡住了,尽管70多级的玩家数量不少,而且现在属性翻倍,实力相当于100级左右的玩家,但是100级的怪物本来就不是100级的玩家单独能杀掉的,到时候也许只能拼数量了,用战士玩家死拖住他们前进的步伐,只要能拖一天,挂掉的玩家就又能上场,而黑暗族军队虽然多,但是却不可以像亡灵们那样无限复活,如果这次来的是亡灵族,不消灭干净那些召唤师,永远都没办法胜利。当然以亡灵们的实力要攻进来也难,结果只能变成拉锯战,只不过如果是拉锯战对我们倒是非常有利,因为在补给完全免费,双倍能力和双倍经验的前提下,玩家可以快速升级,只要能够坚守住,总有一天能够打退敌军。不过那样的话,玩家们所赚到的积分领取的好处就太多了,很可能