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用某位客服妹妹的話說,原本要用一年時間慢慢消化的髒話,她一小時就收到了。人們打電話進來,不在以「hello!」做開場白,而是改成了以f開頭k結尾的四字單詞,作為問候語。

平均每10秒鐘,身上某處器官就要被各種語言羞辱一次,比如腦子。

當然這些都不是最重要的,關鍵是網絡上洶湧的民情。

老子花了錢的東西突然不能用了,總得給個說法。

應用跟遊戲的提供商,大家都知道是華夏那家公司,但不管是宇馨科技還是暢享科技其實都離這些普通消費者太遠了,就算對華夏公司保持憤怒,但所有用戶都知道,他們的憤怒根本無法在第一時間傳遞到華夏去。

然而從另一個方向來說,大家都很清楚他們的錢是扣到誰的帳戶上。

每一個系統反饋的電子收費憑證都在提示他們究竟誰收了錢。

要麼是谷歌,要麼是亞馬遜。

反正錢都是這兩家收的,至於谷歌、亞馬遜怎麼跟宇馨科技分紅,那就是這兩家公司的問題了。

……

兩家公司上下都懵了。

在之前制定好的預案里當然有最壞情況之下的攻勢。

這其中也包括了輿論的引導跟大家集合之後以更強大的力量去交涉。

但說實話,這些預案根本就沒有想過宇馨科技會暴烈到直接斷了除華夏市場外所有國際市場應用的接口。

正如之前三人談判時,傑夫·貝佐斯表達的看法。

這個世界並不是離開了馨系統就不行,事實上曾經使用dows的世界依然很好。

直接關閉會員服務,這屬於將無數的成熟市場往外推,直接將自家產品自絕與客戶。任何一個成熟的老闆都不可能做這種不成熟的事情。

如果微軟瞅准機會,又或者讓大家發現了使用外來系統的種種弊端,重新開始青睞曾經的系統王者,對於宇馨科技來說自然是百害而無一利的。

即便現在微軟已經轉型為一家大型將智能互動移植與6g網際網路場景的科技公司,但實際上針對下一代交互式作業系統的研究,從來沒有中斷過。

這就是希望。

只要保持研究,就有機會,而且還會有投資。

他們相信宇馨科技也是知道他們不會放棄新一代交互式作業系統研究的,所以自掘墳墓的事情大概率是不會幹的。

至於封閉《第八洲》就更是無稽之談了。

馨系統尚且可以利用支配地位來保證一定時間內部被超越,但《第八洲》的本質只是一款遊戲,遊戲從來都沒有不可替代性。

雖然說《第八洲》的確使用了一些新技術,比如智能npc系統,比如獨一無二的任務線,但那都是建立在量子智腦的強人工智慧基礎之上的。

在強人工智慧時代,利用這些技術,其他遊戲公司也能開發出類似的交互式網路遊戲,不說完全取代《第八洲》,但起碼能分掉這款遊戲一部分市場。

實際上包括暴雪在內的許多傳統遊戲公司,本就已經在開發類似的網路遊戲。

這種情況下,宇馨科技怎麼敢就這麼幹脆的把遊戲給停掉?

一切都超出預計。

甚至在停掉這些之前,沒有色厲內荏的通知,一切都平和到像沒什麼事情發生一樣,然後該死的停機事件就這麼發生了。

他們甚至來不及先行發布通告。

這尼瑪……

好在有預案,客戶服務部門反應也很快捷。

只耽誤了大概五分鐘,谷歌跟亞馬遜便在各自的官網上推出了公告,公告的內容大同小異,無非就是將責任推到宇馨科技頭上,作為中間服務商,他們將努力跟宇

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