“还真就是一招鲜吃遍天。”
王临池发现,游戏系统依靠三件套技术,再加上其庞大的体量,很快就对所有的错误之孽进行筛选和分割,形成了一个个迥异的副本。
不过不同于残响副本,错误之孽所形成的副本并非能够分成多份同时进行,毕竟每一个错误之孽都是唯一的,无法和和世界残响一样可以复制粘贴,之后只要固化并抹除根源就可以了。
目前的情况下,能够弄死错误之孽的,只有王临池一個人,其他玩家哪怕是游戏系统本身,也没有办法。
并且如果错误之孽造成的影响过大,也能反过来影响游戏系统,双方本来就是相同的规则品类,哪有游戏系统单方面造成伤害而错误之孽无法反击的道理,力都是相互的,更别提他们这都算是互殴了。
不过在分割之后,所有错误之孽都被禁锢在一处独立的空间之中,游戏系统会安排玩家前去完成任务,成功了的话肯定是有奖励,失败了也有惩罚。
除了被游戏系统安排之外,还能够亲自自愿前往,自愿前往的失败了无惩罚,以此作为鼓励。
“就是处理错误之孽的办法,似乎有不少的隐患在。”王临池看了一下游戏系统的处理方式,是将两只或以上的错误之孽进行规则冲突,以此使得错误之孽死机。
可是有时候错误之孽并不会死机,而是会因为规则之间的交织,形成更加强大的错误之孽。
更重要的是一旦这只错误之孽没有死机反而还升级了的话,那么下一次想要再对其进行死机操作,需要同体量的错误之孽才行,否则的话,反而会被高级的错误之内容纳成为一部分,再一步升级。
“真要是这么乱来下去,万一合成出一只体量庞大的错误之孽,游戏系统会不会将其吞了?”
王临池一开始是觉得游戏系统会翻车,随后这才反应过来,这翻个鬼的车,要说最大的错误之孽,怕不是游戏系统本身了。
“所以游戏系统这么做,本质上也是在培养资粮?”
就目前来说,错误之孽有两种提升自己的方式,一种是摄入混乱与秩序两种规则,主要来源是玩家,这是所有错误之孽的正常提升途径。
第二种则是被动提升,也就是让错误之孽的规则产生交织,正常情况下,错误之孽并不会以这种方式提升,他们没有自我,除非被引导而成,否则错误之孽是不会碰面,哪怕遇见了,也会因为规则的不同而互相绕开。
颇有一种王不见王的感觉。
然而游戏系统却不干,故意引导玩家们去把错误之孽放在一起,塑造出更为强大的错误之孽。
等将错误之孽养到一定程度后,直接一口吞下,所获得的提升,必然极为强大。
如果说吞食混乱和秩序两种规则力量,是日积月累提升数量而达到质变的程度的话,那将体量庞大的错误之孽直接兼容进体内成为自身的一部分,不仅能够直接形成质变,还能够获得足够的数量。
换成王临池,肯定是豢养人类的同时还引导错误之孽的成长进行收割,没错,就是游戏系统的计划路线。
“计划很好,问题是游戏系统知不知道错误之孽数量过多的话,会导致世界停摆掉?”
王临池有些疑惑,世界停摆,那么必然陷入长久的沉寂之中,届时规则也会跟着沉寂,随后世界死亡,别说是规则了,世界还能不能存在都是两回事。
因此游戏系统的做法虽然很好,然而却是一点都不实际,反而是在取死之道。
“不知道还好,如果真的知道的话,那说不定有后手?”王临池自然是以最大恶意揣测游戏系统了。
祂都这么干了,那王临池肯定要想的更多一点。
【副本匹配成功,本次