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第14部分 (2 / 5)

钱只是小打小闹。这次由玛尼亚游戏出面牵头,原计划是组织一场台湾本地游戏厂商和方永辉他们的恳谈会。

来多少家公司不是最重要的,无非是人多点看着热闹。方永辉小声发问,却得到了失望的答案——曾表示愿意参加的多摩游戏没有来。

原定一整天的会议交流,因为来的厂商太少,差不多一个上午就结束了。方永辉不得不硬着头皮和一些没什么兴趣的小公司代表交换名片,只见一旁的漆萧面带笑容和一家公司的总监谈起两地人力成本,甚至扯到了产业上游的人才教育和培训。这个人变脸的速度,还真是在什么地方都派得上用场。

下午玛尼亚游戏临时安排他们到公司制作部参观。和广陵老板李耿野交情不错的董事长亲自接见了漆方二人,晚上更是大方做东请客吃饭。

「你们想找多摩啊,不错的选择。不过老实说,多摩的人很难搞。」

「此话怎讲?」

「多摩手里有什么游戏,你们应该很清楚。从很多年前开始就是台湾游戏业标杆一样的存在,在国际游戏展上拿过的奖,次世代平台上发布过的游戏,单机辉煌时代留下的PC游戏系列,很少有别的厂商比得过他们。」

「但是现在除了日本,做次世代在亚洲又赚不了钱,大家都是靠线上游戏过活,这点也没什么争议吧。」

「多摩的线上部分,大多是外包出去给别的公司做,我听说他们的核心团队无意征战线上市场,现在还在做新的单机游戏。」

「我不相信多摩有钱不赚。」

「哈哈哈,方先生不愧是资本市场出身。其实你们可以考虑一些做小游戏的公司,现在台湾人都在FACEBOOK上玩开心农场,社区游戏算是一块尚未深入开发的宝地啊。」

一边和玛尼亚的董事长聊新兴的社区游戏,方永辉不时瞄几下放在桌上的手机。漆萧见他一心二用,赶快接过话题,和董事长大谈近期在两岸都很火的几款网页游戏和社区游戏。

「就这么说定了,请董事长为广陵牵线搭桥,我们也很想会一会名气不大但是有实力的好公司,俗话说酒香也怕巷子深嘛。」

吃完饭还专门派了车子送他们回酒店,漆萧陪着笑脸和对方说谢谢。转过身进了门却沉下脸质问方永辉:

「你搞什么?在人家面前一直看手机很不礼貌的,这种小事你还不知道?」

「我在等多摩上海业务联络处的回复,去年在展会上和他们的人换过名片,现在请他们出面联系和多摩高层约谈,不然怎样?冲到人家公司找前台问你们老板在不在我们要见人?」

「我们又不是求着多摩,在广陵面前区区一个台湾公司算得了什么。」

「漆萧,你要当发号施令的经理可以现在回去继续当。多摩有我们想要的东西,不管用什么方法,至少先要尝试和对方沟通再想对策。我可不想那么麻烦来一趟台湾连多摩的人影都没见到。」

类似这种不留情面的狠话,不是第一次从方永辉那里听到的。可是漆萧一回想起来就会莫名地兴奋,这种兴奋和方永辉放低姿态来找他帮忙或说「对不起」时完全不同,温顺的方永辉是错觉,只有那个时刻准备着和他一拼高下也确实有实力和他一拼高下的方永辉,才会让他觉得兴奋。他知道方永辉肯定对他恨之入骨,千方百计想要把他踢出战略投资部;越是这样,他越想要留在方永辉身边,看看这个男人到底有多大能耐和他对抗。

接下来的日程也很紧凑,幸好台湾主要的游戏公司大多分布在台北市,预约好的一家家公司看下来,有过分热情的巴结也有冷冰冰的走过场。虽然晚上酒店房间里可以打开电视看到康熙来了和深夜档儿童不宜的节目,但五个工作日下来,漆萧已经开始想念家里的沙发和游戏机了。周末懒得

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