,将能力研究系统打开,眼前便出现了一张天赋树模样的画面,这倒是与311那一个圆圈连着另一个圆圈的样子不同,当然相比之下,还是这天赋树看着更简单舒服些。
初始只有四项能力可以研究,分别为基础的武力(低),统率(低),智力(低),政治(低)。略微解释一下,比如武力(低),这项能力研究成功后,就可以选择一名武力在70以下的武将,将他送去培训,只需过个十天半月的,武力便可以有5点的提高。若是选择的武力为65以上,比如67,就只能提高3点。以70为上限。
这四项基础能力之下,又对应了不同的研究方向。
若研究完武力低,接下来便是一大堆的兵种适性。当然,大都是枪兵b、戟兵a这种。若能力研究到了中段。便会解锁武力中,效果是提高武力80以下的武将武力值5点。而到了后半段,武力高也可以研究,效果是提高武力95以下的武将五点。
而若是研究完统率低,便会解锁一串战斗类特技,像‘不屈’‘铁壁’‘金刚’这些,说强不强,但又聊胜于无的特技。当然了。研究到了后面,也会出现统率中和统率高。
至于智力那一栏,与统率类似,会解锁计略性的战斗特技,如‘待伏’‘明镜’。
最后便是政治类,对应的便是些内政性特技,像可以增加战马产量的‘繁殖’,提高运输部队移动力的‘搬运’,增加军事建筑耐久的‘筑城’等等。
能力研究完,却不可以无限次的使用。如低级能力,首先需要三个月的时间来研究完毕,而且只有五次使用机会。中级的能力就更尴尬了。需要花上四个月,而且只能作用三次。至于顶级的那些,苦苦等待六个月,却仅仅只能使用一次!而所有的特技能力,无论强悍或者鸡肋,都是只可以使一人获得。
所以想要指望利用这个系统后来造就一批会‘80遍地走,90不如狗’的部下是不现实的。
五项人物属性中,只有魅力是特殊的。
在能力研究系统中也是一样,首先初始可研究的四项就没有包括魅力。而魅力低的解锁条件是智力低与政治低两项能力全部研究完。但好玩的是,只要研究完魅力低。再研究一个鸡肋特技‘威压’,紧接着魅力中与魅力高这两个高级能力就会解锁。
林立是311的老玩家。能力研究系统自然是熟的不能再熟,只不过能力研究耗时动辄便是三四个月甚至半年,他前世玩游戏哪里高兴慢慢来。所以大多数情况都是直到统一天下,研究列表也还有大半是灰色的。
花了盏茶功夫将各种出现的能力一一看完,林立摇了摇头,与311中并没有什么不同,而指望以这个在短期内大幅提高自己的属性,还是有些艰难的。好在宛城虽然兵员不多,钱却是不少的,扣去三百钱,林立便让系统开始自动研究武力低。
他现在的真实武力是55,算上湛卢剑的8点武力加成才到了可怜的63。不过只要三月后这武力低研究完毕,林立便会果断的在自己身上使用三次机会,将武力提高到三流武将水准的70。
与能力研究系统一道出现的是技巧研究系统,林立将其打开,出现了一张五列九行的表格。
这技巧研究,覆盖范围极广。
研究的方向则有枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、练兵、发明、防卫、火攻、内政,都如字面意思那般很好理解。
比如四个兵种,研究之后,便可以大幅度提升所对应兵种的属性,还会得到额外的特殊能力。拿枪兵举例,二级技巧便是‘袭击兵粮’,习得后枪兵的攻击就可以掠夺敌方部队的兵粮为己用。再以戟兵的二级技巧为例,‘箭盾’,拥有这个属性后,戟兵便可以获得大盾的使用方法,受到弓兵攻击时,有一定几率完全格挡不受伤害。